一个带孔的圆环。如何在UG钣金模式中创建出来呢?
工具/原料
UG12.0
方法/步骤
1
首先绘制突出块的轮廓,此突出块为矩形,长为100,宽为10;突出块的厚度为1.
2
选用折边弯边,要折边的边为突出块上表面一端的边,折弯半径为:99.9(不 能大于突出块的长)。得到一个折弯成的圆环。
3
选用伸直命令,固定面或边为圆环一端外表面的一条短边;折弯的面为圆环最外面。
4
确定伸直后 ,原本的圆环被伸直了,测量距离为629(也就是圆环的周长).记住这数,一会有用。
5
选法向开孔命令,以伸直后的面为草绘平面,在伸直的圆环上绘出要开孔的直 径为6,第一个孔的中点定位在端面上;用直线阵列的方式对圆进行阵列,数量为20,跨距为629(圆环的周长)。
6
回到法向开孔,点确定后,伸直的圆环即开好了孔。
7
选用重新折弯命令,弹出对话框后直接框选所有的面即可。伸直的圆环会再次折弯回原来的状态,不过这时圆环上已带上了一排孔。
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