在三维创作中过程中我们经常需要对物体的编辑修改,我们可以利用修改器对对象进行调整修改,下面简单了解一下3dMax中如何使用变形器修改器.
方法/步骤
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然后选择创建选择几何体使用想要的几何体,制作一个素材。
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最后选中素材选择修改 ,在右侧修改器列表下选择变形器,在下方设置参数和模式即可。
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然后选择创建选择几何体使用想要的几何体,制作一个素材。
最后选中素材选择修改 ,在右侧修改器列表下选择变形器,在下方设置参数和模式即可。