你会在Flash舞台中,创建自己的右键菜单吗?是不是觉得很困难?笔者给你介绍一下,在舞台中创建右键菜单的操作方法。
工具/原料
Flash CS6
方法/步骤
1
打开Flash软件,在出现的窗口中选择“ActionScript3.0”选项,新建一个空白文档。
2
将“图层1”重命名为“代码”,在图层的第1帧右击,选择“动作”选项。
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首先,创建一个右键菜单ContextMenu类的实例。
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接着,新建一个ContextMenuItem类的变量,创建一个ContextMenuItem类的实例“汉府”,用变量引用实例。
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然后,用上一步同样的方法创建一个菜单选项“唐诗”,实例类型为ContextMenuItem。
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用上两步的方法,继续创建两个菜单选项“宋词”和“元曲”,变量类型为ContextMenuItem。
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接着,将菜单中默认的选项隐藏掉,使菜单项能很好的显示。
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将菜单选项“汉府”添加到自定义实例userMenu中,代码如下图所示。
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用上一步同样的方法,将菜单选项“唐诗”、“宋词”和“元曲”添加到自定义实例userMenu中。
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最后,设置舞台的右键属性,属性值即为自定义的菜单实例。(注:右键菜单前的实例是this,即时间轴)
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运行菜单,测试的结果如下图所示。在舞台上右击,即可出现“汉府”、“唐诗”、“宋词”和“元曲”的菜单。
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现在你会在Flash舞台中创建右键菜单了吗?是不是很复杂,没关系操作一下吧。
注意事项
注:右键菜单contextMenu前的实例是this,即时间轴。
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