3dmax的灯光的属性种类众多,如漫反射、辐射、光能传递、透光效果等特殊属性。下面我们简单分析3dmax灯光学的特殊属性,主要的步骤内容如下:1.在前视口使用区域选择的方式选取帽子顶部的节点;2.虽然这些属性也可以运用标准灯光进行模拟;3.按键盘上的空格键锁定选择的节点;4.在进行缩放的时候,缩放数值显示在状态栏中。
工具/原料
电脑,3dmax软件
步骤/方法
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在前视口使用区域选择的方式选取帽子顶部的节点。如果要模拟真实灯光的漫反射、辐射、光能传递、透光效果等特殊属性,就需要使用光学灯光。
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虽然这些属性也可以运用标准灯光进行模拟,但是这需要掌握大量的光学知识和实践经验,所以对于入门级的读者来说并不适合,毕竟光学灯光已经提供了一个方便而且有效的解决方案。
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按键盘上的空格键锁定选择的节点。选取主工具栏的Select and Uniform Scale按钮。在主工具栏选取Selection Center按钮。在前视口将鼠标光标放置在变换Giamo的X轴上,然后将选择的节点缩放约70%。
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在进行缩放的时候,缩放数值显示在状态栏中。在前视口按键盘上的L键激活左视口。按键盘上的F3键,将它切换成明暗显示。另外在3dmax中,并不是所有的发光效果都是由灯光制作的。
注意事项
多操作几遍,多思考问题。
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