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ae 2d游戏特效教程

主要利用ae的saber描边和固态层进行制作,操作简单不复杂,有兴趣的可以尝试一下
工具/原料
1

After Effects

2

电脑

方法/步骤
1

打开ae软件,点击按钮,新建合成项目(参数大小看个人需要)导入游戏人物素材

2

创作图层栏——鼠标右击——新建——纯色

3

将人物素材拖拽到创作图层栏内,并调整好适当的大小和位置

4

将纯色固态层更改模式为相加,延着武器的刀面,用钢笔工具画条曲线

5

选择固态层,然后再效果和预设上搜索saber,找到后,鼠标点中不松手,直接拖拽到固态层上(如果没有,可以看一下我另外的一遍经验)

6

调整saber参数自定义主体——褶皱图层预设——火焰

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ctrl+d直接复制固态层,将复制图层放置在人物另一把刀上

8

ctrl+m渲染导出,效果完成

注意事项
1

钢笔要在选择图层的情况下使用,才是路径蒙版

2

saber描边要在路径下才有效果

3

如果你的ae搜索不到saber,那么需要先去网上下载一些免费的

4

制作方法多种多样,看个人习惯爱好

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