一、对原面的区别偏置面对原面进行移动,其余面继续保持与其的某一关系。偏置曲面对原面进行复制,并且复制面保持一定的关系。二、后源曲面的区别偏置面后源曲面不存在,类似移动;偏置曲面后源曲面还存在,似复制。三、操作方法不同偏置面是体的面向外或者内偏移(譬如说正方体)。偏置曲面是在现有曲面的基础上,在其法向方向上创建一个曲面,新建曲面与原曲面垂直,且弧度相同。扩展资料UG中有很多模块,建模是3D制图模块,在这个模块下可以进行3D状态的绘图;制图是二维制图模式,对3D图纸进行投影并标注相关尺寸定义,得到二维图纸。制图与建模的切换,通常使用快捷键控制;其中,建模模式由键盘M控制,制图模式由Ctrl+Shift+D控制。文件(快捷键Alt+F),UG需要新建部件或打开一个部件后才可以进行编辑。除此之外常用的工具有“绘图”“导入”“导出”和“实用工具”。其中,绘图是针对二维图进行图纸绘制,绘制出的图纸可以进行打印。“导入”和“导出”是对应的两个工具,常用的为导入或导出部件,即将外部部件导入打开中的UG部件,或将打开中的UG部件导出至单独或已有部件中,这个过程中坐标轴按当前坐标。“实用工具”最常使用的是部件清理,部件编辑过程中有时会产生有害的过程数据,导致部件无法转换数据,此时需要使用部件清理,清理完后可以进行数据转换。编辑菜单中常用的为“复制(粘贴)特征(快捷键选中需要复制的项目后Ctrl+C,Ctrl+V)”,“隐藏”“变换”“对象显示”“曲线”和“特征”。最常用的为隐藏、反向隐藏全部和显示部件中所有,隐藏的意义为将当前部件不使用的部分移动至背侧,以方便编辑或查看当前部件,反向隐藏即查看已隐藏部件,将当前部件移至背侧,显示部件中所有即将所有部件当前显示。快捷键分别为Ctrl+B,Ctrl+Shift+B和Ctrl+Shift+U。变换是将非装配部件进行移动和变换,快捷键为Ctrl+T。常用的为“平移”、“绕点旋转”“用直线作镜像”、“绕直线旋转”、“通过一平面镜像”。其中平移是将选中部件从一处平移至另一处,可以通过点到点移动或直接通过坐标轴尺寸移动;旋转是将选中部件绕点或直线进行旋转;镜像是将选中部件按直线或平面对称。参考资料:-UG