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UG10.0如何创建火柴模型?

火柴在以前是主要的生火方式,虽然现在各种打火机十分普遍,但是偶尔在个别角落里依旧能发现火柴的踪影,只是,笔者已经很久没见过火柴了,这里,笔者凭借记忆中的样式创建一个简单的火柴模型,就当是纪念那逝去的童年了。
工具/原料
1

电脑

2

UG10.0软件

方法/步骤
1

如下图所示,打开UG10.0软件,新建一个空白的模型文件,使软件进入到三维工作状态。

2

如下图所示,1、执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,2、设置长x宽x高为3x3x40,3、点击“确定”。

3

如下图所示,1、执行【菜单——插入——设计特征——球】,2、出现“球”对话框,指定点一栏点击“点”图标,去设置点。

4

如下图所示,“点”对话框,设置点位置“1.5,1.5,40”,这就是我们要选择的点的坐标,点击“确定”。

5

如下图所示,回到“球”对话框,设置尺寸直径为6,点击“确定”,布尔默认无。

6

如下图所示,1、点击工具栏中的“拔模”图标,激活该命令,2、固定底面,指定矢量为Z轴,要拔模的面为四个侧面,角度为0.5,3、点击“确定”,完成拔模操作。

7

如下图所示,进行边倒圆操作,将长方体所有边全部倒圆角,半径看着给吧。

8

如下图所示,1、在设计树中将基准坐标系隐藏起来,2、渲染——高级艺术外观,长方体指定“木纹线”,圆球指定“自然”,最后的效果就如下图了。

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