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《鬼泣5》白金心得

《鬼泣5》是继《鬼泣4》之后的Capcom又一新作,其故事内容是围绕系列主角但丁年轻时的故事。并且这一代Capcom已经交由曾经制作《天剑》的工作室Ninja Theory制造。虽然许多玩家对这款游戏存在很大争议,但是《鬼泣5》还是依靠稳健的实力获得了各方媒体及玩家的认可。
方法/步骤
1

HOH难度(敌我都是一招秒)直接就是小手枪一路开无双,HAH难度(但丁一碰就死,敌人正常血量)虽然看上去很难,但实际上在完成DMD难度(或者是DMD+HOH,因为我是先通的HOH才打的DMD,所以不确定)以后,就能解开但丁的魔人模式,如果只追求奖杯的话,HAH难度实际上就是全程开大砍木桩。每关3条命,即使挂了也是从CHECKPOINT原地满血复活,所以难度不高。

2

游戏真正开始带感的地方是在Niphliem难度下(不知道拼错没)下打全SSS评价解奖杯'stylish',解开了这个成就,才算刚刚把游戏上手。因为要追求高得分,就必须在尽量免伤的同时打出尽量高的进攻评价,这就开始要求玩家熟练本作的武器系统。

3

3把枪不算的话,恶魔天使两套模式加上巨剑一共5把武器,关卡的巧妙设计使得这其中没有任何一把武器是多余的,每把武器都需要熟练掌握,并且流畅切换,要流畅切换的确得花一段时间适应,而一旦适应之后,操作但丁游走在敌人之中保持进攻高得分状态是很爽快的(打倒酣快处,真心不想放手柄)。

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