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S4光辉女郎技能属性

拉克丝出生于享有声望的冕卫家族,在德玛西亚军队模范家庭的氛围里,她注定是不平凡的。她是家里唯一的女孩,接受了高等教育,参加只有名门望族才能参加的奢华宴会。伴随着拉克丝的成长,她独特的天赋渐渐崭露头角。她喜欢恶作剧,让人家对实际上并不存在的东西信以为真,她还能隐藏在显眼的地方。不知为何,再神秘的魔法技能,她只要看过一次,就能够依葫芦画瓢反转施放。拉克丝被誉为天才,她的一举一动都牵动着德玛西亚政府、军队和人民的心。作为接受魔法学院考验最年轻的女魔法师,拉克丝发现自己对光能具有独特的控制能力。年轻的拉克丝将此视为一份巨大的礼物,她以善行的名义接受并使用着这份礼物。当德玛西亚军队知道拉克丝怀此绝技后,招募并训练她参加隐蔽战。拉克丝很快就因勇敢的事迹而被众所周知,其中最危险的是她深陷在诺克萨斯高级议会的密室中,她窃取到关于诺克萨斯和艾欧尼亚间冲突有价值的内部消息,因此德玛西亚和艾欧尼亚的人民都很喜欢她。然而,拉克丝并不喜欢侦查和监视的工作。为了她的人民,她真正的目标是英雄联盟。在这里,她可以跟随哥哥的步伐,施展她的天赋,鼓舞所有德玛西亚人。“她的引导之光让敌人筋疲力尽,但他们最应该担心的是光明消逝之时。”——德玛西亚之力,盖伦。
方法/步骤
1

符文:符文方面,通用的AP符文即可,当然蓝色如果你是辅助可以选择回蓝,因为光辉是个非常缺蓝的英雄,打回蓝符文在线上消耗是非常不错的,这样召唤师技能也可以有更多的选择了,比如可以不带清晰带虚弱等等的。

2

天赋:天赋的话,一般我都会选择AP天赋,不管是中单还是辅助,起码伤害还是够的,起码不会穷费蓝给人挠痒痒。唯一一个有变动的地方呢,就是防御和通用方面,当然我这里还是比较建议通用的,还是因为回蓝,而且后期如果我们这边AP不是很需要蓝或者咱们的装备比AP还好的时候可以拿一些蓝BUFF,当然如果我们中很费蓝,我们尽量就让了,所以通用的BUFF时间看我们的中单,是不是我们拿了他的蓝,他会不会不乐意。

3

技能要领:朝目标地点发射一团光球,缠绕并伤害最多2个敌方单位。第一个目标受到60/110/160/210/260(+0.7*法术强度)魔法伤害,并被束缚2秒。第二个目标受到50%的效果。  冷却时间:15/14/13/12/11秒  施法消耗:50/60/70/80/90法力值  Q技能是一个远程控制技能,伤害很高,而且控制时间还是比较长的,通常我们Q到了敌人关键的人物也是开团的一个好时机,当然也是保护后排的神技,它不相同于莫甘娜Q的是莫甘娜只能Q一个,光辉的Q可以控制2个,换而言之,保护和控制能力会更强。

4

曲光屏障[ W ]  拉克丝朝目标地点掷出她的魔杖并收回来,保护她自己以及魔杖触及的所有友方英雄免受80/105/130/155/180(+0.35*法术强度)伤害,持续秒。  冷却时间:14/13/12/11/10秒  施法消耗:60/60/60/60/60法力值  W在关键时刻可以让队友活,也可以让队友更加站得住脚,最强的是W还可以根据法强增多护盾值,这就非常厉害了,十分克制单体秒杀技能的敌人,尤其像皮城这种大招给反应时间的英雄,保护队友的能力非常优秀,而且没有数量限制,只要队友经过W来回的范围,就可以获得护盾,试想一下一个神装的光辉给5个队友全套上了护盾,那打起团来是什么概念。

5

透光奇点[ E ]  创建一个区域,减速敌方单位20/24/28/32/36%(区域持续5秒)。再次施放或5秒后会引爆该区域,伤害区域中的敌人,造成60/105/150/195/240(+0.6*法术强度)魔法伤害。  冷却时间:11/11/11/11/11秒  施法消耗:70/85/100/115/130法力值  E技能就是光辉的一大亮点,也是为什么她适合出杀人书的原因,通过E技能的远程消耗,团战当中只需要站在安全的位置消耗,看见危险就跑,混助攻,有人头当然也要拿,让自己杀人书叠的更快一点,这样就在不知道不觉中,有用了拯救世界的能力。E技能还有减速,关键时刻不爆开可以用来帮助队友或追杀。

6

终极闪光[ R ]  在短暂的延迟后,拉克丝在她前方发射一束光柱,对区域中的所有敌方单位造成300/400/500(+0.75*法术强度)伤害。此外终极闪光还会引燃目标受到的光芒四射效果,并再次刷新光芒四射的减益效果。  冷却时间:80/60/40秒  施法消耗:100法力值  大招的爆发伤害非常高,而且宽度还算中规中矩,虽然留有反应时间,但是只要你R的准的情况下,打到人的几率还是挺大的,尤其团战的时候,一堆人在一块,打到更多人的几率就更大了。

7

光芒四射[ 被动 ]  拉克丝的伤害类技能会将能量注入敌人的体内,这股能量会持续6秒。拉克丝的下一次攻击将会点燃这股能量,以对目标造成(10+10*等级)的魔法伤害(大小取决于拉克丝的等级)。  被动是提升光辉伤害的技能,在你用QER任何一个技能打到敌人后,下一个我们的平A都会触发这个被动,来对敌人造成高额的额外伤害。

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