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Blender2.8拆分面与分离面的区别 合并成整体

这里主要介绍两点如下:1.拆分和分离的不同。2.拆分或分离后怎么合并成整体。
工具/原料

Blender2.8

方法/步骤
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拆分1.选择细分后的立方体,快捷键(TAB)进入编辑模式,快捷键(3)进入面模式。2.(Shift+鼠标左键)选择上面四个面,依次点击网格→拆分(Y)。3.移动(G)看到面已拆分出来了,退出编辑模式右边的物体层级面板我们发现它们还是一个物体总结:拆分不会创建新的物体。

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分离1.选择细分后的立方体,快捷键(TAB)进入编辑模式,快捷键(3)进入面模式。2.(Shift+鼠标左键)选择上面四个面,依次点击网格→分离→选中项(P)。3.此时我们选不中已分离出的物体,因为它们现在是两个独立的物体了,退出编辑模式我们发现右边的物体层级面板自动创建了Cube.001物体。总结:分离会自动创建新的独立物体。

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合并成整体注:我们拿已分离后的两个物体来举例操作,这里我们要用到网格→清理→Merge by Distance命令。注:在使用Merge by Distance之前,两个物体接合处的点与点之间一定要在同一个位置上,如果不在的话可以开启吸附手动把点移动捕捉到另一点上(具体操作请看补充说明)。1.物体模式下,先选中物体Cube.001按住Shift再选中物体Cube,此时按住(Ctrl+J)合并成一个物体,接着(TAB)进入编辑模式。2.(A)全选依次选择网格→清理→Merge by Distance,我们看到下方提示'移除了8个顶点',此时已经融合成一个整体了。总结:Merge by Distance命令执行移除多余顶点并融合在一起。

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补充说明

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