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落雪讲三国杀之技巧篇-技能自动发动

细节决定胜利!本系列着重分析关于三国杀部分人物技能的使用技巧,从细节处入手,希望能够帮助大家提高胜率!
工具/原料

为避免影响其他玩家游戏体验及降低本人胜率(后者才是主要的...),故使用三国杀武将练习系统做示范,相当于单机啦。

方法/步骤
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是的,你没有看错。确实是0手牌的陆神将。可是陆逊的技能“连营”,为什么没有发动呢?陆神将不是能永久免受古锭刀的侵害吗?答案就在这里,如下二图所示,陆逊的技能“连营”,并不是强制发动的,它只是一个普通的技能,并不是和“谦逊”一样的锁定技。

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同理,孙尚香在失去装备区里的牌时,也可以选择不发动“枭姬”技能,放弃摸牌。因为“枭姬”和“连营”一样,并不是能自动生效的锁定技。

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和陆逊、孙尚香一样拥有可以选择是否发动效果的技能还有周瑜的“英姿”、郭嘉的“天妒”、“遗计”、黄月英的“集智”、貂蝉的“闭月”。这些技能的共同特点是,非锁定技。

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玩家朋友们可能会问,不能够啊,我每次在使用这些武将的时候,都会自动获得技能效果发动啊,比如香香的武器被借了,肯定会有两张牌;貂蝉在回合结束的时候,一定会再摸一张;周瑜也是上来自摸三张的啊...而国战玩家可能会问,这些武将在国战的时候为什么会提示玩家是否发动技能呢,比如月英使用了锦囊之后,就不会直接摸牌,而是选择是否发动“集智”呢?答案如下,这是三国杀系统的默认设置所致。

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我们在游戏设置-技能选项下,会看到,以上所列举的武将技,系统默认是自动发动的;国战游戏模式下,是均不自动发动的;而在玩家托管状态下,这些技能均是自动发动的。

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那么问题来了,为什么要这样设置呢?第一,这些技能在通常情况下,都是发动后有利于玩家的,而且大多数都是能额外摸牌的技能,故系统默认自动发动;

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第二,在国战游戏模式下,玩家的势力、武将是隐藏的,如果自动发动,极易暴漏,而无端的暴漏是国战大忌,故以上技能均不会自动发动;

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第三,因为这些技能通常情况下是有益于玩家的,而在玩家托管的状态下,为了尽可能的保护玩家武将的利益,故相关技能自动发动。

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那么问题又来了,既然这些技能都是发动后对玩家有好处的技能,在身份模式下也不涉及隐藏的问题,为什么不干脆全部直接变成自动发动,还要设置成可选项呢?我通常用一句话来形容:这就是普通玩家和骨灰玩家之间那道看不见但又越不过的鸿沟-对细节的关注!我们来看以下武将的技能:黄忠、界张辽。一目了然,当你作为这两名武将的对手时,你的手牌数量直接决定了你能否成为他们武将技能发动的目标。尤其是面对黄忠,在某种情况下(如你装备了藤甲而对方装备着扇子),是否触发烈弓,是决定你生存与否的关键!

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同理,以下武将也拥有利用玩家手牌数量来做文章的技能(恕不一一列举,我开通的武将少啊,泪奔...)拼点无视距离:代表-太史慈、高顺。这两位强力攻击型武将,尤其是高顺,在敌方无手牌且距离不够的情况下,手拥10张杀,也只能望敌兴叹;太史慈在残局面对唯一无手牌的神加一对手,同理。

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牌多为祸:代表-步练师、陈琳。自己不摸牌还是被敌人摸;摸一张可能导致弃两张;二难的选择啊。

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神一般的换牌师:代表-鲁肃。面对这个神将,你的手牌数量和质量,不一定就是为谁服务的,有时你武将的生死,可能就在于多一张牌或少一张牌...

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有牌即祸:代表-伏皇后、刘协。不多说,上图看技能,有时候面对这两种人,还不如没有手牌吧。

注意事项
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总结一:虽然列举了以上这许多因玩家手牌数量而产生技能变化的武将,以及会发生的局势变化,但是三国杀这个游戏,永远有牌才是硬道理,有牌才有一切,有牌才有可能,各位杀友应择机而变,勿走极端。

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总结二:玩家可以根据自身对游戏模式、武将、技能、局势的理解能力,选择以上技能是否设置自动发动,也许这也是进阶顶级高手的修炼课程之一吧!

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总结三:本人杀龄较短、武将较少、实战渣渣...对以上的分析若有偏颇、错误、曲解,欢迎杀友留言指正,感谢不尽!

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总结四:我可能会随着游戏的发展和个人水平的提升,对经验进行优化编辑,欢迎各界杀友指导!

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