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AE教程:3d粒子动效

AE教程:3d粒子动效,快来学吧!~
工具/原料
1

装机,组装电脑、win7系统

2

使用软件:ae 2018

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使用插件:Element

方法/步骤
1

新建项目调整设置参数; 图层名字:3D粒子宽度:1920px 高度:1080px帧速率:25持续时间:0:00:20:00背景:#000000

2

图层-新建-纯色名字为'E3D'

3

安装好插件(记得选英文版) 后选中'效果-VideoCopilot-Element'

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图层-新建-纯色名字为'E3D'

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将素材中的logo文件拖到项目中将其垂直居中,并且进行预合成

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完成

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首先点击安装Projectile_Weapons文件包后,重新打开AE,记得保存选中E3D图层,点击场景界面中的'SceneSetup'

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可查看右侧文件夹,假如出现Weapons就证明安装可以了

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选中以下2个模型

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这个时候可以看图层区,将2个图层往下挪动后删除GroupFolder

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调整图层顺序并且调整3d组

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调整红色子弹位置

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选中子弹模型,将其旋转90度

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继续选中,将其往右侧挪动

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调整圆体的属性选中球体模型后选择左下角环境Environment中的V1

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继续选择材质Materials继续选择Sphere-Segments修改为2

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调整圆筒的属性选中圆筒模型后选择左下角材质,和之前一样

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选中圆筒模型后选择Tube中的Sides,将数值调整为6

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再次选中图层中的圆筒,点击左侧小三角,选中1Chrome,调整颜色

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调整子弹的3d属性选中E3D图层,选中Element的Group1调整属性(将子弹粒子映射到LOGO): 勾选Enable ReplicatorShape:LayerGridShapeOptions-CustomLayer:Logo效果与蒙层 这个时候画布是黑色的,不用担心

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调整属性(将子弹粒子拼凑成LOGO形状): ParticleReplicator-GridX:195 ParticleReplicator-GridY:110 ParticleReplicator-ShapeScale:45 ParticleLook-ParticleSize:3

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制作动画首先选中摄像头,变换,修改位置为960,540,-367在第6秒的时候修改位置为960,540,-3000

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继续调整子弹变化前的3d属性 调整属性将子弹粒子在第一帧处打散):ParticleReplicator-ScaleXYZ-YScale:5.00(戳上时间轴) ParticleReplicator-Rotation-YRoation:90戳上时间轴) ParticleReplicator-ReplicatorEffects-PasitionNoise-NoiseEvoluton:不变(戳上时间轴)ParticleReplicator-ReplicatorEffects-PasitionNoise-NoiseAmount:750(戳上时间轴) ParticleLook-ParticleSize:不变(戳上时间轴)ParticleLook-ParticleSizeRandom:100ParticleLook-ParticleRotation-RotationRandom:90(戳上时同轴)

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调整子弹变化后的3d属性 将时间轴移动到6:00处调整E3D属性: ParticleReplicator-ScaleXYZ-YScale:1

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继续调整E3D属性: ParticleReplicator-Rotation-YRoation:0 ParticleReplicator-ReplicatorEffects-PasitionNoise-NoiseEvolution:90NoiseArnount:0ParticleSize:1.1RotationRandom:150

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优化子弹的显示调整E3D中Element的属性(加强模型的质感):Output-Multisamling:0 Output-Supersamoling:8 Output-Sampling&Aliasing-CompressTettures:取消勾选RenderSetings-PhysicalEnvironment-Exposure:8SSAOIntensity:35SSAOSamples:64

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制作第二个模型的形状调整E3D中Element的属性: Group1-Enable:取消勾选 Group2-Enable:勾选

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将粒子映射到LOGO: 勾选Enable ReplicatorShape:LayerGrid ShapeOptions-CustomLayer:Logo效果与蒙层GridX:128GridY:72ShapeScale:157ParticleSize:0.5 将时间轴移动到最后可以看到如下效果

29

制作第二个模型的变化 调整E3D中Element的属性:NoiseEvolution:100(戳戳上时间轴)NoiseAmount:1000NoiseScale:3ParticleSizeRandom:100%翻译结果

30

移动时间轴到7:05:NoiseEvolution:200

31

制作第三个模型的形状调整E3D中Element的属性:Group2-Enable:取消勾选Group3-Enable:勾选

32

将粒子映射到LOGO:勾选Enable ReplicatorShape:LayerGridCustomLayer:Logo效果与蒙层GridX:100GridY:100ParticleSize:0.5ShapeScale:100将时间轴移动到最后可以看到如下效果

33

制作第二个模型的变化 调整E3D中Element的属性:NoiseEvolution:100(戳上时间轴)NoiseAmount:1000RotationRand:250%

34

移动时间轴到7:05:NoiseEvolution:220

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加入深景效果调整摄像机的'摄像机选项': 缩放:2300px景深:开焦距:戳时间轴,初始为700px 6s处为3060px 光圈:150px模糊层次:250%

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加入场景图层-新建一纯色颜色改为#2E313A

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将其图层叠加模式改为屏幕

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图层-新建-调整图层调整其主色和红色的饱和度以及亮度效果一颜色校正-色相饱和度,调整其主色和红色饱和度和亮度

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效果一颜色校正-曲线调整曲线到如下图所示

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最终效果如下所示

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