maya一般来讲分为建模,材质灯光,动画,特效这四个模块
工具/原料
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计算机
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c语音和一定的绘画能力
方法/步骤
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相对于不同模块所需的基础知识是不同的,建模模块需要基础的美术知识也就是素描,其重点是对形体的掌握。材质灯光需要的是基础的色彩知识,其重点是对色彩的领悟和掌握。动画需要的是动画原理,比较经典的是迪士尼12动画原理(其实可以有14条左右)。Maya特效模块比较复杂,想做好Maya特效必须学会编程。以上所述的基础知识掌握了肯定好,如果没有的话在学习软件的时候会吃力一些,在软件上多练习可以弥补。
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最好从建模模块学起,因为建模是基础好比素描是美术的基础一样,而且建模是最练手的,能让你用最短的时间熟练操作软件。
注意事项
建议买套火星时代最新出的《MAYA2011白金手册》
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