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3DMAX软包建模方法

欧式效果图常用的是软包,但是软包怎样建模呢?
工具/原料
1

软包

2

3DMAX

方法/步骤
1

选择平面工具按照你要的尺寸绘制,增加段数即是软包块数。

2

间隔着选择点按住CTRL键,之后右键选择链接,即可连成线条。

3

返回点层级,切角切开适当的切角量。然后点击挤出适当的距离。

4

增加一个网格平滑修改器,此时软包的雏形已经形成。

5

选择剩下的点,向外拉起一点距离,然后点击 线条挤出一定数量。返回网格平滑。

注意事项

不要乱连线

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