介绍了如何通过3ds max和Maya2012软件制作三维动画。
工具/原料
1
Maya2012
2
3ds max
方法/步骤
1
下载人物模型,导出为.obj格式。
2
按“5”转变为有皮肤和颜色状态了
3
添加骨骼
4
下面是几个具有骨骼的人物模型。
5
按“S”键添加关键帧
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Maya2012
3ds max
下载人物模型,导出为.obj格式。
按“5”转变为有皮肤和颜色状态了
添加骨骼
下面是几个具有骨骼的人物模型。
按“S”键添加关键帧