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c4d制作立体茶杯(14):怎么画出清澈见底茶水

每天学习几个C4D操作技巧,每天让自己进步一点点,这是笔者给刚接触C4D三维立体动画制作软件的小伙伴的一点建议,笔者最近一段时间,通过一个个的实际案例操作介绍,得到了很多读者的肯定,帮他们在零散时间积累了一些实用的操作技巧,这也成为了笔者坚持每天发文的源源动力。今天,笔者再给大家介绍一下,如何通过C4D绘制一个3D的茶杯?怎么画出清澈见底茶水?1c4d制作立体茶杯(1):巧用封顶绘制茶杯轮廓1c4d制作立体茶杯(2):巧用循环选择绘制杯底4c4d制作立体茶杯(3):巧用细分曲面让转角圆滑
工具/原料

Cinema 4D R20

怎么画出清澈见底茶水?
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我们在前面绘制好茶杯水平面之后,接下来想要给茶杯倒上清澈见底的茶水,自然就少不了添加材质了。双击C4D材质面板空白位置,添加一个新材质

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我们选中茶杯里面的水平面,将刚刚创建的材质球拖入到水平面上

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双击打开材质球

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进入材质编辑器窗口中,点击颜色栏目,进行颜色的HVS参数进行修改,尽量贴近绿茶的颜色,然后点击勾选透明

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因为茶水是清澈见底的,我们自然不能全透明,需要将亮度调低一些

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切换到反射栏目,点击添加GGX

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打开下方的层菲涅尔

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点击打开菲涅尔右侧复选框,选择绝缘体

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点击打开预置右侧复选框,选择水

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我们再次回到颜色栏目,打开纹理→菲涅尔

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点击打开箭头所指的渐变色块

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进入都着色器设置窗口,双击打开箭头所示的图标

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我们将颜色尽量调整到绿茶的颜色,然后点击确定

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同理,渐变到黑色部位,我们将颜色设置为比前面绿茶颜色更深一些即可,然后点击关闭

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如下图所示,我们的清澈见底的绿茶水就画好了

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