多语言展示
当前在线:650今日阅读:60今日分享:41

如何给UG做好分模

总结一下UG做好分模面后剪切不成功时的几点处理方法: 遇到分割不成功的时候,为了弄清楚到底哪个区域出问题,可用已经做好的分模面!用裁剪命令剪去前模或者后模,这样操作当然一般不会裁剪成功,但系统会以红色线型提示有问题的区域,然后针对红色区域进行处理。处理的方法:一>可以把红色区域的分模面往里延长0.2左右,然后再进行分割.二>如果还不成功,请取消延长的步骤,然后拷贝产品上与分模面:相连的那圈曲面,当然只拷贝提示红色区域那一段就可以,然后把这些面与分模面合并,合并曲面的时候要留意曲面的边缘已经改变,并且中间没有提示红色的多余的边缘,然后进行分割.三>以上两方法如果还不成功,则再用裁剪命令看看系统会不会提另外的地方出问题,比如中间的补块或者孔,有插穿孔位置是相切关系的地方要特别留意,遇到这样的情况得先把其中的一边偏大0.1左右然后再进行分割,分割成功后记得把偏置的地方偏回去,切记!当然,你可以只偏0.005如果成功的话,不用再偏置回去都可以的,个中原因自己去想了,哈四>如果经过以上努力都没法分开,那你可以用模具部件验证功能把前后模的面分析出来,也就是把前后模的分模面都做出来,缝合成没孔的完整分模面,然后再剪切,这样一般百分百能成功,如果你在分模前已经把产品错误的地方处理好的话.这是彭双实在做不开的时候才用的笨办法,但速度其实也不慢,只是我比较喜欢简单的做法,相信大家都喜有好方法偷懒但有实力的人.嘻嘻.五>UG其实有很多种分模方法,不知道大家有没用过模具精灵里的"裁剪区域补片"做过分模面?一个命令就可以把前模或者后模的分模面抠出来.大家可以试试哦,我也是有次心情不好,在那里消极怠工时乱搞发现的.六>对了,如果你问最笨的办法,也就是分模面都做完整出.来了,就是这么简单的概念了,但不管前模后模它就是剪切不掉,哈,你)可能见鬼了!呵呵,那俺告诉你,世界上没鬼的,那是因为你的产品实在太烂...那...不做了?老板可不乐意哦,要保住饭碗请把前模或者后模的其面(分模面做好了),也就是四边的竖直面和底部的平面做出来,和做好的分模面合并,UG里几个完全密封的曲面合并后会自动变成实体...成功了吧?为什么会这样呢?因为曲面合并时可以让你设置精度的大小,如果第一次合并不成功,那么你把精度改大点再合并,会成功的.云哥改模的时候经常用这方法.特别是做双色模的时候,非常有效果,因为双色模时常,遇到两产品相互布林运算时出错,其中原因大家自己去推敲.七>,第六条里面所说的用曲面缝合的方法来做,用来修改有烂面或自交面的产品也很见成效的.当然,很多处理分割不成功的方法得看当时的情况,并不一定使用以上的方法.一句话:分模其实不难,只是细心的问题.八>最后再提示一种分模面的建立方法,那就是"凸起片体"命令,过几天我会做段视频介绍使用"裁剪区域补片"和"凸起片体"这两种建立分模面的方法.希望大家喜欢,这两种命令就象"彭双疯狂的流道"那样,比较快,感觉比较爽.当然也是需要特定情况才适合使用,一种做法并不都适合所有的产品分型的.
推荐信息