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最新版(幻想神域)3D网络游戏

《幻想神域》由台湾传奇网络开发,是一款日式奇幻风格的MMORPG,目前已在港澳台、日本、欧美多地成功运营,国服由畅游代理。在游戏初始创建角色时,玩家必须从十种武器里选择其一作为主武器,每把武器都有各自的定位与特色
方法/步骤
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创建角色部分首先是职业选择。《幻想神域》没有战士、法师等明确的职业名称,而是以不同的武器来区分职业,比如剑盾就相当于别的游戏中的坦克型职业,双刀就类似暗杀者这样的职业等等。游戏目前一共设置了10种武器(职业),和台服一致,不过并非选定一种武器以后就不能改了,40级以后还能解锁副武器。角色的捏脸部分做得比较简略,只有预设的10种脸型和10种发型可以调,其他就是发色、瞳色、肤色的选项。以日式动漫的眼光来审视本作的捏人系统的话,发型这项可以打8分,而脸型只能勉强及格。

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游戏中的女性角色发型比较详实,动漫中常见的双马尾、干练的短发、飘逸的长发、带有一丝贵族气息的波浪卷等发型都可以在游戏中找到。男性角色的发型同样走的是帅气的“主角”路线,光头、板寸等“配角”发型就完全没有,多少令人有点遗憾。

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要说《幻想神域OL》最大的亮点是什么,不是和《刀剑神域》相似的名字,而是其精美的3D日漫风格画面。游戏采用半Q版的动漫画风,画面色彩鲜艳,对比度强,给人一种十分阳光、舒适的视觉体验。

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不少刚接触《幻想神域OL》的玩家,都会有这样一个感慨,那就是“根本停不下来”。这种停不下来并不是说游戏好玩到令人走火入魔,而是游戏在任务和升级体系设计上有其独到之处,令人不知不觉间就被这个游戏所吸引。

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《幻想神域》前期升级所需经验设计的十分人性化,比如当你10级的时候,做5个主线任务可以升一级,当你到30级的时候,同样还是做5个主线就可以升级。拉平后的升级经验区间,使得玩家在前中期游戏过程中都不会遇到“断层”(主线做完,需要靠活动、日常来升级的阶段),并且除了主线任务外,还有各种做不完的隐藏任务、八卦任务、每日任务摆在那儿等待玩家。

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游戏的主线任务可以自动寻路任务地点,比较简单,而隐藏任务的设计就比较有想法了。玩家在场景中会看到许多带有绿色感叹号的NPC或者物品,和他们对话就能触发隐藏任务。隐藏任务不会有自动寻路,任务面板上也没有追踪,需要玩家自己通过对话来了解任务目的,然后自己去找对应的NPC,或者达成需要的条件来完成任务。每个隐藏任务都对应一项成就和一个称号。

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八卦任务是《幻想神域》一个十分有创意的设计,八卦任务与其说是任务,不如说是藏在各个场景中的小彩蛋、收集要素。场景中只要有NPC头上顶着黄色的对话气泡,玩家就可以靠近他们听他们聊天的内容,听完之后这个八卦任务就完成了,会送一个小成就,虽然没有经验奖励,但这个玩法使得游戏中的NPC完全“活”了起来,丰富了游戏的世界观也增强了玩家的代入感。

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战斗部分应该是《幻想神域》被人诟病最多的地方。游戏的战斗系统其实并没什么大问题,传统的锁定式战斗虽然没有如今动作MMO那么有操作感,但是胜在亲切好理解。而游戏取消了MP等技能消耗机制,技能只需要看着CD即可,每个职业的技能数量也控制在8个左右,上手不成问题

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真正有瑕疵的是游戏的打击感(包含打击音效)以及怪物的受力反馈这部分。几乎所有玩家在刚体验游戏时都会或多或少抱怨过游戏打人和打纸片一样,“软绵绵”的。游戏的战斗技能特效虽然很炫目,但是不良的打击音效,以及十分不明显的怪物受力反馈却给游戏的战斗部分拖了不少后腿。

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源神系统可以看做是别的网游中的宠物系统,源神在战斗中会帮助玩家作战。而不同职业的玩家也可以选择和自己战斗互补的源神。游戏除了初期建立的源神外,主线任务中还会获得阿波罗和瓦尔基里两个强力源神。源神在达到一定等级后可以进化,玩家在冒险途中,源神经常会跳出来和玩家聊天,并且玩家也可以主动和源神聊天来提高连接值(可以获得小奖励),特别像电子宠物的功能。

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《幻想神域》的装备除了武器外没有纸娃娃系统,角色衣装改变需要靠服装来实现。服装除了可以从商城中买之外,做任务、普通的商人都会出售各式服装。对外观注重的玩家想必会为了不放过任何一件衣装而踏上“残酷”的全收集之路

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公会升到3级后,可以设定图标,会员可以顶着公会图标,比如小编所在的公会图标就是SAO中的亚丝娜。

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钓鱼系统,钓一只鱼比较花时间。

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在总结前,我们先看看《幻想神域》目前有哪些不尽如人意的设定,首先一点是世界的探索性。《幻想神域OL》并非传统MMO的开放式大世界的设计,属于区域式地图,这就导致游戏的探索性不够强,对于玩家来说也很难形成一个完整的游戏世界观。而游戏前期主线任务比较线性化,玩第二个、第三个号的时候,就会比较容易出现腻烦感。

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总的来说,《幻想神域OL》是一款瑕不掩瑜的优秀MMO。游戏有着不输日式单机RPG作品的精美日漫风画面表现,出色的上手体验与有想法的任务体系设置,也使玩家很容易融入到这个虚拟世界中去

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