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如何使用Civil 3D提取地形实体模型

Civil 3D作为一款道路(主要用于道路)软件,在地形创建上有很大的优势,下面给大家简单介绍以下地形的实体模型提取的操作方法,供大家参考。
工具/原料
1

电脑

2

Civil 3D 地形

方法/步骤
1

首先,我们使用电脑打开Civil  3D软件,操作界面如下图。

2

然后,从软件打开我们提前准备好的地形图。操作方式第一步:单击然间左上角的小图标,即图中数字1位置;第二步:窗口弹出后单击打开,即图中数字2的位置;第三步:单击图形,即数字3的位置;

3

选中准备好的地形图,单击打开。选中地形图,单击右键,可选择对像查看器,查看地形。

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前期工作已准备完成,开始地形提取。在窗口的左侧,是图形的工具空间,选中“曲面”→单击左侧的“+”号,展开该项目后,出现如下图2 的界面,选中图2中红色框线的内容(即你所需要提取实体操作的地形名称),单击右键,弹出下图3的窗口,单击“选择”,即可选中你需要操作的地形图。

5

在命令栏中输入“co”(即复制命令),然后再接下来的空格键即可,即可在原图的位置完成复制。完成复制后,按照上一节操作,出现你“地形名称+(1)”的名字的即为复制成功。同样,选择中复制出来的地形。(复制地形,是为了保留原版,避免操作错误后无原图更改。)

6

在弹出的“三角网曲面”窗口上选择“从曲面提取”→“从曲面提取实体”,会弹出对话窗口。

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在弹出的窗口中,“深度”和“图形输出”两个位置需要注意。可按照图中已经选中的选择,然后单击“创建实体”。即完成了地形的实体创建。此实体模型是可以导入到Revit软件里做成地形实体族的。

注意事项
1

实体地形的处理

2

操作步骤顺序

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