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《艾尔之光》职业演化假说近战趋势探讨

常常有人狂说技术才是王道 技术才是王道 但是真的是如此吗?这句对了一半也错了一半技术真的很需要, 人的反应, 集中力, 装备的配给, 肾上腺素的量(?技术也许并不重要, 因为对方随便乱按几个键就能玩死你 不需要以上那样费神那玩家一定会问 "那我练那么辛苦就是一定要被扁?"没错!! 可是这句还有下文"被扁之后就要知道怎么改变!!"在这里套一个演化论的说法:如果说KOG是整个艾尔之光的造物主, 他创造所有故事,游戏系统,角色,XXOO等等等那我们就类似于这游戏中使用造物主东西的生物这个时代假如蕾爱角色是强势物种, 雷艾(也许伊澄也有份)被设定为弱势物种会不会产生所谓的物竞天择, 最后演变成某个特定方法让弱势物种生存下去?并不是说弱势物种绝对就因为强势而灭绝那这样不可能看到还有人开雷艾打PVP对吧?世界上的老鼠没有因为有了老鹰全部灭种 他们还能相反的增加繁殖艾尔的规则相信也有类似这么一套今天你说单挑打不赢 混战也有困难为何不来一场默契上的训练呢? 我相信板上有很多人已经PO初2v2的混战片说明了有时候与其选择单挑这可能输很惨的方式 混战或许会比较公平点现在的随机PVP系统也有组队模式, 可以固定跟亲友一起组团(三人)打随机的对方或许有人直接打破上面的论点:"啊两个虚无狂吐口水不就好了?" "让他们狂用冥想,龟魔,放招不就好了?""靠队友不就好了?" ------这句话常出现在弱势职业靠着强势执业身上以上你不追着回魔系职业 他们就是这么继续折磨你~地图越大 危险愈高问题是....以现在的PVP系统设定, 地图可以让你选到机率最低的如果真要出现那也只好认命去追了相信很多近战职业的技能也不是设好玩的暗影步伐,霸体,隐形,真烈焰,爆破打击,黑洞,爆轰....等等以前被玩家说嫩的招现在不是变成神技了吗?我相信刻意去打PVP的玩家也会愿意投资技能点去活用这些技能而不是一味的相信连技才是技术, 单挑才是技术, 车轮才是技术, 不龟魔才是技术 不断魔才是技术 不吃道具才是技术 不逃跑才是技术这种令人觉得"你干脆去玩单机板艾尔"的古板想法至于怎么克服? 办法千万种, 这里我也不会多作说明遇到某些靠队友强势打团战的怎么办?靠队友? 抱歉, 今天如果我有一团亲友团 一定优先处理对方靠队友的弱者(就像你写考卷会挑简单的开始写一样)况且就算队友再强势, 被围殴个几次相信也强不到哪去(对围殴觉得心虚? 请看下面第二段)或许有人会说 蕾爱低硬直实在搞得近战都抓不稳!!确实 但这个因素不是不能改变的改版后攻速可以撑到30% 当然不一定要求这么高 24%也就不错了单挑自己拿捏最快的连技 这里我就不负责全职业的连技解释团战就轻松了~你说对方低硬直............为何不多给他几次"低硬直"呢?如果 A职业被打到硬值为2, B职业为1, 那是否在团战的时候A和A队友砍两下B就可以牵住?打破上面论点的一句话: 围殴? 好卑鄙喔~~~之前在某篇提倡只会吃道具的强职中 很多人再说"自己不吃道具怪我囉??"嗯...说的不错!!! 雷艾行动力略逊人一筹 所以其他职业尽管靠这"兵不厌诈"的方式取得胜机也不是不可以雷艾利用围殴这种方式进行快速刷血 也算是兵不厌诈 对吧?默契好对方可以被刷掉1/3以上的血 (和好友狂锋测试过5秒互接黑洞+ZZX<<>不是我觉得围殴对于个人道德上有损而是团战就是这么一回事已经没有人在团战的时候还讲究 一夫当关 万夫莫敌万夫直接辗过去 不用敌了至于剩下的因素: 神线, 歪瓜, 切换萤幕制造延迟....etc好吧, 你刚刚被以上的某一种打输了我问你一句话: 你想再继续打下一场吗? (当然是随机PVP今天随便败给一个歪瓜就想卖帐号 删角色 不玩PVP 开广骂人 (还有上巴哈发怒的那我劝那人还是直接选择不要活在这世上比较快艾尔开歪瓜的无耻, 你要被他们的行为所左右吗?输掉的还可以再赢回来, 我觉得这就是这次的改版所注重的地方可升可降, 又不会显示你败绩多惨, 只会显示你赢的多光荣(呃...||||以上大约就是我在艾尔以"演化论"的观点告诉各位PVP玩家,在这样的时间和空间下, 物极必反 穷则思变
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