多语言展示
当前在线:351今日阅读:113今日分享:31

UG建模圆柱体命令在哪以及怎么用

在UG建模中,圆柱体不仅可以用拉伸命令拉伸出来,还可以直接使用圆柱体命令,该命令可以通过两种方式画出圆柱体,分别是轴、直径和高度以及圆弧和高度
工具/原料
1

电脑 Win 10 64位 专业版

2

UG NX11.0软件

方法/步骤
1

打开软件,新建任意一个模型

2

依次点击菜单、插入、设计特征、圆柱体,或者在功能区特征栏下找到圆柱体的图标

3

类型中选择轴、直径和高度,选择+Z轴为指定矢量,指定点就默认选择为原点了,在输入直径和高度即可创建出一个圆柱体

4

类型中可切换为圆弧和高度,现在XY平面上,通过任意3点画出一段圆弧

5

再打开圆柱对话框,类型中选择圆弧和高度,选择刚才画出的圆弧,高度输入100,即可创建出新的圆柱体,可以发现只要一段圆弧就可以生成圆柱体了,并不需要完整的圆

6

圆柱体命令中也集成了布尔运算,在布尔中选择相减,对象选择第一个创建的圆柱体做为目标体,第一个圆柱体和第二个圆柱体相交的部分就被切除了

7

在类型中选择轴、直径和高度时,还可以在设置中勾选关联轴,我们在画第一个圆柱时是不勾选的,此时移动坐标系后,发现指定的矢量并没有发生变化,所以创建的圆柱体位置也是不变的

总结

总结:圆柱体有多种画法,还可以设置布尔以及关联:1、新建一个模型2、通过轴、直径和高度创建圆柱体3、草图画出一段圆弧4、通过圆弧和高度创建圆柱体5、圆柱体内的布尔求差6、圆柱体的关联轴

注意事项
1

选择弧线只需要选择其中一小段即可,不用整圆

2

类型中选择圆弧和高度创建的圆柱体和草图的弧线有关,不能选择关联轴

推荐信息