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《星际飞飚》:单调的爽快挑战

Starbounder《星际飞飚》是一款躲避类动作游戏,不过《星际飞飚》并非无尽的跑酷类,而是以关卡的形式进行,每关的目的很简单,躲避障碍,一路到达终点,当然挑战的过程中能收集到能量块更好。目前包含6大场景共计60关,需要依次解锁,游戏分为三种速度模式,也就是我们常说的难度。
方法/步骤
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​游戏中提供了数架飞船,不过这些飞船并无单独的属性参数之类,也就是养养眼,换换口味。其中一架需要180个能量块进行解锁,从形状上来看,像只奔跑的狮子。笔者才收集到50多个,为快速体验各种关卡,也就没顾得上收集。这些飞船还可以自定义色彩,发动机火焰的色彩也可以随心所欲,还可以给飞船添加各种花纹,这对于挑战并无太多意义,就当调剂一下吧。

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游戏初始便会有故事背景的介绍以及新手指引关卡,操作简单,飞船是自动前进的,通过倾斜机身来控制左右,而左边的按钮为减速(游戏开始时需按下这个按钮),右边的按钮为跳跃,并且在空中还可以跳跃一次。左右两个按钮外圈的实心圆弧分别表示速度值和当前可以跳的次数(最多两次),不过游戏中也不会去注意这两个值,因为眼睛要时刻注视前方障碍的阵型。

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这类游戏,操作无疑是最重要的,《星际飞飚》的操作非常顺畅,感觉很好,无论是重力感应还是按键的灵敏度都不错,跳起后在空中的方向控制也很流畅。游戏以Unity引擎打造,无论是静态还是动态,3D画面表现都不错。游戏在关卡的难度设计上也是循序渐进,前期两大关的障碍比较简单,较为容易通过,当然你也可能会觉得有些无趣。不过后期关卡中的障碍设计的就复杂些了,钻洞,见缝插针,侧向绕开跳跃等都在考验你的反应,而在操作上,空中转弯会经常用到。

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游戏的操作没有任何灵敏度的设置,所以前期需要逐渐熟悉飞船的速度和找到操控的感觉。左边的减速按钮前期很少用到,因为障碍的立体结构较为简单,但是到后面的关卡,减速会经常用到,不管是在道路上还是在空中。如果掉进太空或则未减速状态下撞到障碍物,飞船将会爆炸,游戏也会结束。游戏中的电子音乐不错,并且不同大关有不同的背景音乐。在后面的关卡中,难度增大,加上节奏紧张的音乐,快速的操作,很是刺激。

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后期关卡的设计虽然复杂,但整体自由度还算不错,除了一些唯一的通路,其它地方从左走还是从右走,走下面的路线,还是爬上更高的地方,你可以随意选择,只要你的反应够快,操作够犀利,都能走到最后的终点。笔者感觉游戏中最刺激的就是在前方无路时,你需快速的判断,找个位置,在不知前方路况的情况下,绕开当前的障碍,空中转弯,到达有路的地方。上面两张图是第50关刚开始,真不知路在何方……

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原来需要纵身一跃,路就在脚下……很爽!《星际飞飚》在手感,画面,音乐方面表现都不错,关卡内容也不俗,不过其它方面就显得单调了点,如养眼作用的各式飞船,不支持Game Center,也没有成就系统。但这就是一个纯粹的挑战游戏,寻找刺激的游戏,推荐给喜欢此类闯关游戏爱好者的玩家。

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