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3DMAX中如何给导入模型附材质

给模型附材质。增加真实感。
工具/原料

3DMAX

方法/步骤
1

打开需要附材质模型,如图所示

2

选中需要附材质模型ALT+Q。孤立模型如图所示

3

点击M键,弹出对话框,如图所示

4

选中一个材质球,点击吸管工具,吸需要附材质区域,如图所示,

5

点击出现的两个材质球,点击漫反射后边的M,如图所示

6

点击M后出现对话框,点击位图,如图所示

7

选择文件保存路径 ,找到文件图片,点击打开

8

最后就附上材质效果,如图所示

注意事项

添加材质,也可以自己选择图片添加,调整好看效果调试

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