多语言展示
当前在线:1231今日阅读:86今日分享:14

《艾尔之光》何谓之有技巧的暗黑术师

首先就近期吵的满兄的副本来说,大家都晓得打副本最忌讳:挑空:将怪物打向空中的技法,如艾索的→→X,爱莎、蕾娜的→→ZZ(Z),此举对于队友会使其无法掌握怪物落地的时机进行接技,而在空中时的伤害顶多就是你的↑Z,反而是使怪物儘可能待在地面与队友一起攻击比较省时。击倒:算是一般野团最在意的要求,不击倒其意实为「在达到击倒值前不使敌方强迫倒地」,一般连段约为13至15段,敌人才会强制倒地,仅有一部份怪物例外(如一开始的副本,后期的4-5、4-6盾牌兵),因此大部分若仅用ZZZ(Z)或XXX(X),甚至技能如地狱之石、火焰之恋、魔力之箭、斜劈斩等都会令怪物倒地,纵使击倒后仍能继续攻击,但伤害却相对少上70%,并不符合效益。不喝水、复活等就暂且不提,原则上玩家较注重的为其上这两个部份,而这两个部份与何最相关-也就是俗称的接技。接技到底怎么接?大家还记得初创人物时,在魔奇村庄总会显示的接技一览表吗?许久之前有人曾说官方应当将不击倒的一连串接技放上去,但实际上游戏通常只给予最基本的资讯,而艾尔之光亦是如此,今天给予不同人(玩家)相同的工具(接技表),并不会每个人使用工具的方法都相同,如艾索的ZZZ→→↑Z、ZZZ→→↑XX,爱莎的↑↑Z、蕾娜的ZZZ姿态以及最近很夯的雷文跳蚤步伐都是由玩家自行找出来的,这也是游戏的乐趣之一。而究竟会接技、有技巧的爱莎到底要怎么接?其实笔者从以前打野团到现在,很多标名所谓连刷、速刷团,队友反而没有技巧的拼命击倒,或是有魔就放招,而不视地形与时机,相信真的会接技或想练等的玩家看到此光景寧愿抱着私底下被骂眼睛很白也不要跟肢体障碍的队友一起练等。以爱莎的接技来说,一转新的接技大约为:暗法:XX←XXX↓XZ→→ZXX高法:XX←X→→↑XX→→XX在此不提及高法的连技,系因于笔者指大略知晓高法的接技:一般副本中,暗法在不击飞、不击倒的状况下连技如下:→→Z(火焰之环 →→Z)XX←X →→Z(火焰之环 →→Z)XX←X(或XX←X替换为 地狱之石 ZZZ↑Z)→→ZX(火焰之环 →→Z)XX←X →→ZX(火焰之环 →→Z)XX←X(或XX←X替换为 地狱之石 ZZZ↑Z)→→Z(→)ZZ(→)ZZ(→)ZZ(→)ZZ(→)ZZ(→)ZZXX 火焰之环 →→Z XX←X →→Z 火焰之环 →→Z XX←X其实看的出来,不外乎其组合就是XX←X、→→Z(X),以及可供搭配的火焰之环、地狱之石等,法师在副本最忌讳ZZZ、XXX或者→→ZZ(→→ZXX)将怪物击倒或打飞,接技要熟练仅能多加练习,但如何接是可以在板上找到解答的,询问朋友也能有所助益。而在副本(其实不论副本或PVP),要稍微去计算击倒值,才能将一整套接技接完,为何我必须这样说?计算击倒值的原因在于玩家在学会最基本的技巧之后,就会有人开始求变,常会在最后击倒前放招式(如致命螺旋、花瓣之舞、火焰之环、飞舞之刃等)来求得高伤害,因此何时使用技能是很重要的,太早施放技能会造成怪物未达击倒值就先倒地,或者令队友无法接技。究竟如何使用技能才是最恰当的?此篇都是以暗法做说明,当然其他职业能做个借镜,举例来说,暗法在接技方面比高法好上很多,但暗法并没有直接减少击倒值的被动技能,仅有间接减少击倒值的技能,如火焰之环。而,法师几乎每样技能与接技都会使用到MP值,因此何时放招就显的相当重要,以暗法的招牌技能「地狱之石」与「等离子切割」做说明:地狱之石:虽然伤害颇高,但正常状况下,敌人通常被打2至3下即会弹飞并倒地,我曾经看过没穿佣兵装的暗法为了让怪将攻击全部吃下,而用ZZZ将怪物击倒,并直接施放地狱之石,其实地狱之石有个相当重要的技巧-推挡,的确倒地后怪物能吃下地狱石的所有攻击,但相对的伤害逊色很多,推挡的效用在于把弹飞的怪物再打回去使其吃下所有伤害,一般以卡墙、ZZZ↑Z与火焰之环最容易做推挡效用。等离子切割:此招缺点在于不觉醒仅直射前方,且等离子光束并不会违反物理法则学火鸟过弯,因此要知晓哪张地图的哪个区域较为平坦、怪多且为直线,如4-3、4-X或部分4-5等。懂得适时使用技能对于队伍在破解副本时的助益很大,而现在在瘟疫通道闹的沸沸扬扬的约束之环也是如此,很多人只是看到影片使用约束30秒令王被定住攻击而死,而跟着只找会「有点」约束的法师,却未曾多加思考:影片中的法师为高法,约束使用一次耗费120MP,而高法则有400MP影片中的高法使用了完水、中魔、香蕉牛奶才得以连续使用影片中队友的默契很好,约束抓的时机也颇棒其队友的默契、抓约束的时间,队友的伤害以及自身魔力值、魔水的多寡都会影响到是否能以约束完全定住4-X的TYPE-H,只要求有点约束的法师有何用?重点在于会「使用」约束且能连续施展的法师以及有默契的队友,没有这两点,要与影片上有样学样可说是不可能的事情。副本的解说着重在:不挑高、击倒的连技技能使用时机与正确使用方式那么PVP又该如何说有技巧呢?我必须先强调,法师在PVP一向是最具争议的职业,而我也仅能以我的观点作描述,另外,PVP与副本不同,敌人击倒后无法继续攻击,而利用副本的不击飞的接技容易受到反制,因此在此部份接技就较无限制。一开始还不太熟悉接技的法师,不论暗、高法,一般在PVP可能都会选择游击战,而PVP中最忌讳的:仅会→→X(X)、→→↑X(X),到处跑的法师仅会放招式的法师,然后瞬移至某处集魔完全不想打,只会瞬移的法师上述三种,大体上就是玩家最不想遇到的法师,这也是为何很多法师都被称作跑狗,如最一开始吵的很兄的导弹法,怎样放怎样被骂,但有时4VS4的团体战斗当中,我常看到的是同队伍三个去打一个,留三个敌人在后面集魔等等,让法师不放招的方法很简单也很困难,就是让他没魔,其实只会躲在后面放导弹的法师看似无脑,但实际上没人去追他才有可能一直集魔施放导弹,你要说一直丢导弹太没技巧了,这我不反对,但相对的有时错是在自己身上。初期专打游击战的法师,若是技术还不太好的,其实还是能紧逼到对方没魔可放变成瓮中之鱉,但我自己打到D区之后,即使这样的法师变少,但仍旧有一部份特化游击战的法师存在,究竟游击战要如何令玩家输的心服口服,其技巧到底要如何?坦白说会使用连技之后,我自己也能体会为何只会跑然后集魔的法师可以烦成这样,连我自己用瞬移要抓到人的时候,他又马上瞬移到另一边,感觉像是无止尽,但实际上在我要抓住该名法师时,有时会使用火焰之环等技能试图阻碍其行动,简言之就是耗魔量比他大,而这只是暗法对暗法,更不用提有点满魔力之河具有400MP的高法,就算艾索、雷文的脚程再怎么快,瞬移一整个就是快上对方一步,整场打下来想必艾索、雷文,包刮我都想把武器丢掉,打这种的实在浪费时间而且又抓不到。实际上在一开始我用→→X与→→↑X时,我会尽量待在一个小区块内做迂迴,我这样做反而就没人骂过我一直在跑,反而是有雷文说开始摸透我的攻击模式并尝试抓到我,我不晓得输给这种打法的玩家是否都心服口服的输给我,但以我自己的例子我是没因为用→→X与→→↑X被辱骂过,而显然的可以看出,玩家较认同的打法并不是大地图跑到最左边又跑到最右边的游击战,而是适度的加入近攻并缩短迂迴的范围。我又想起之前有玩家说,你要这样打不是不可以,但是别跑的太兄,大概就是如上所说,其实我一直很推广车轮战的一个点在于,不太会接技的法师们,可以去观摩究竟高、暗法是如何利用技能抓人,而不是单纯利用→→X与→→↑X进行攻击。很多玩家都会酸说「吃火球就饱了」,但要晓得刀距是雷文>艾索>爱莎,且爱莎在近战部分的连技仅有:ZZZZZZ↑Z→→ZZ→→ZX(X)XX↓X爱莎与雷文、艾索、伊芙甚至是蕾娜最不一样的点在于,近战伤害最弱,挥Z距离颇短,使用Z的接技太少,最主要还是利用火球来进行攻击,或许蕾娜的踢技也不好连,但比起爱莎,滑踢一踢到就很容易黏住,其实最近有一场,我遇过使用Z攻击不会出现僵直的冲锋,而我仅能用X进行攻击,而最后的结果是我连败两次,说实话不用Z的连技真的很难打,仅能→→X、→→↑X与敌方互打,相当耗费魔力。虽说吃火球就饱,但我自己遇上蕾娜、爱莎,他们放的箭矢、火球我也是只用跳跃进行闪避,会说这些话的玩家,恕我直言,功夫下的并不够,真正会打蕾娜、爱莎的雷文与艾索,都会进行佯攻使对方使用招式,再找机会抓人,事实上这些玩家也能闪躲大半部份的箭矢与火球,甚至是跳Z将花瓣全部砍掉的我也看过。如何成为有技巧的爱莎,端看对技法的熟练度,以及对敌方的技能、连技是否了解,如我现在尽可能就是不用传送与敌方玩近身,其实PVP接技不必太复杂,如暗法可以接→→ZZ XX←X →→ZZ XX←X(或替换成火焰打击、地狱之石),高法可用→→ZZ XX↓X XXX(或XX 火焰之恋),剩下的仅是如何抓到人,例如火焰之环,在此就可派上用处,狂心使用→→↑ZX时就可利用火焰之环保护自己,艾索德过来时也可以利用火焰之环使其动作受阻,另外在此附带一提的是巴友所提及的→→↑Z,此招式在于判定范围广,且遭受攻击者强制抛空,且魔法阵停留时间长,适合当作抓人起手式,不过最重要的,还是连技练的顺不顺,有些法师接到一半就断了,就是因为不熟悉技法而按错,其实游击战看似没有太大技巧,但仍要学会怎么运用魔力,而若可以则慢慢训练使用近战连技抓人,渐渐的演变成近身战,接技不熟可以多找磨菇练习,当然实战经验会增长更快,而我相信若能对此人物更加下工夫去了解,相信副本不会有人嫌,而PVP则是成为接技高手。综使此篇几乎是针对爱莎而论,但大道理是不变的,也希望看过此篇的玩家能够受益,其实关于接技,我相信板上有很多影片可供参考,而游戏内也是可以与朋友一起练习的,希望藉由此篇能让更多人了解究竟如何能在副本中不挑高、击倒,并在副本与PVP中打的更有技巧
推荐信息