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三国杀技术统计怎么算

三国杀王者之战运用了新3V3的标准,其实打33很多人觉得抓将很重要,觉得优势将面就是赢的希望,但是也不能过于忽略出牌的牌序,和很重要的手牌,要知道三国杀是一个很依赖手牌的技术游戏,如果手牌不给力,那么你再怎么强悍的武将,也只会兵败垓下。1南蛮入侵:三张,分别是黑桃7,梅花7,黑桃K2无中生有:四张,皆为红桃,数码分别是7,8,9,J3五谷丰登:两张,皆为红桃,数码分别是3,44桃园结义:只有一张,为红桃A5顺手牵羊:五张,分别为黑桃3,4,J;方片3,46乐不思蜀:三张,分别为梅花6,黑桃6,红桃67决斗:三张,黑桃A,梅花A,方片A8防具:仁王盾一张,为梅花2;八卦阵两张,为梅花2,黑桃29万箭齐发:一张,为红桃A10过河拆桥:六张,分别为黑桃的3,4,Q;梅花的3,4;红桃Q11马:加一,减一各三张;加一分别为黑桃5,梅花5,红桃K;减一分别为红桃5,方片K,黑桃K12桃子:八张,分别为红桃的3,4,6,7,8,9,Q;只有一张是方片Q13借刀杀人:两张,为梅花的K,Q14兵粮寸断:两张,为黑桃10,梅花4(注:怕有些人不知道这个牌的功能,我解释一下。兵粮寸断是一张非延时性锦囊,就相当于乐不思蜀的性质,需要等待判定,但是又与乐不思蜀的功效不一样,乐不思蜀是跳过出牌阶段,可以摸牌不能出牌,这时如果判定成功,不为红桃的话。而兵粮寸断是跳过摸牌阶段,就是不能摸牌但是可以出牌,比较克制张辽,兵粮的判定必须是梅花才能出牌,所以如果在33的时候你的队友被兵粮了,你是司马或者张角,诸葛瑾,就要用梅花来改判定,才能让队友摸牌,进行手牌调整)15无懈可击:共四张,为梅花的Q,K;黑桃的J;方片的Q16武器:一共十张,方天画戟为方片Q,距离是四;丈八蛇矛为黑桃Q,距离是 三;寒冰剑为黑桃2,距离是二;麒麟弓为红桃5,距离是五;贯石斧为方片5,距离是三;诸葛连弩有两张,分别是方片A,梅花A,距离为一;青龙偃月刀为黑桃5,距离是三;青釭剑为黑桃6,距离是二;雌雄双股剑为黑桃2,距离为二17基本牌闪:一共十五张,其中方片居多,占了12张,只有三张闪为红桃,分别是两张红桃2,和一张红桃K;方片的牌分别有,两张数码为2方片,(这个地方需要注意,闪里面有重复的数码和花色,分别是两张红桃2,和两张方片2,在记牌的时候千万不要觉得是相同的,是有两张的,像诸葛亮如果一旦记错,就会很悲催。)接下就是方片3,4,5,6,7,8,9,10,J18基本牌杀:一共三十张,四种花色全有,其中黑杀占有大半部分,有21张,甄姬就偷着乐吧,黑桃的7,8为单张,有两张重复花色和数码的是黑桃9和10(相当于这里有四张,两张黑桃9,两张黑桃10的杀);梅花单张的数码是2,3,4,5,6,7,梅花有重复花色和数码的是梅花8,梅花9,梅花10,梅花J(相当于这里有八张,两张梅花8,两张梅花9,两张梅花10,两张梅花J的杀);接下来是方片,没有重复花色和数码,全是单张,分别为方片6,7,8,9,10,K;红桃的杀只有三张,其中单张为红桃J,重复的是两张红桃10以上全是分类的总计,现在是统计:三国杀手牌一共108张,其中黑色系列的牌有76张,红色系列的牌只有32张。红桃的牌有26张,方片的牌有28张,梅花的牌有28张,黑桃的牌有26张。统计完成后,我现在可以给大家讲解一下基本的牌序,这些也都是我师父提点我,加上字长期实战,累积的宝贵经验,如有什么要讨论的,尽管放马过来哦!上面我都标了序号,现在序号相对应:1:南蛮入侵:作为三张AOE,南蛮是比较关建的双杀牌,而且不能乱放,比如说当你的伙伴是明没杀的时候,除非你要收人,不然放了害死队友,对局面造成不利,那就得不偿失了。而且南蛮走的顺序,相信这个大家都知道,固定的不先走郭嘉,司马,除非对方明没桃,而郭嘉和司马要死去,这个情况就可以先走他们。而且在郭嘉和小乔面前,这种AOE要慎重考虑,特别是小乔,逼不得已要放的时候,有无懈可击果断无懈可击,也有某种特殊情况,比如小乔明没天香牌,这就用不着了,看个人的情况决定。2无中生有:无中生有是神牌,它不仅可以增加你的牌量,而且对对方心理上也是一个压制,看见你过了两张未知牌,会比较害怕的,对自己方的队伍,也是种心理上的鼓励。而且无中生有也不要一开始就轻易的打出来,所谓要兵不厌诈,首先我们要想过未知牌,就一定需要其他的锦囊牌为我们自己骗出无懈,这个牌序的考虑也很重要。3五谷丰登:这个锦囊我自认为是很最难掌控的,首先你自己开的时候,你要知道自己需要什么牌,拿什么,但你的队友必须和你有非常的默契,知道你要拿的意图,甚至是一种心灵相通的过程,你的队友拿也要知道拿什么,而且拿牌不一定是看着什么锦囊,桃子就花了眼,马上就拿了,要知道,有些时候这种东西不是致命的,像有一次我刘备,主公开个五谷,我们这方的联动是张飞,先走的我这方,我看见过拆马上就拿了,而当时里面只有一张杀,结果被骂了,我应该拿的是杀,因为马上就是我们动了,结果就错过了战机,这也是一种错误。比如队友挂了连弩,开五谷,其实这个动作就很明显的告诉你,他断杀了,在找杀,而你要果断切断所有闪,帮助队友获得胜利,还有也提醒是貂蝉的队友,不要轻易拿自己去决斗。4桃园结义:这牌很简单,易懂易用,其实现在打33,大神级的人物,全都是很稳扎稳打的人,所以在我方,哪怕敌方很脆的情况下,都要求稳,把大家的血线撑起,不要过于急功近利,这也是不好的33习惯。5顺手牵羊:这个就要好好说了,我师父告诉过我,正确的牌序是先出过拆,再出顺手,因为如果对方要有无懈,把过拆无懈了,你就可以放放心心的出顺手,过拆是把别人的牌变做牌堆的牌,而顺手是把别人的牌,变为自己的牌,相比下来,顺手的价值更大,仅次于无中吧。6乐不思蜀:这也是神牌之一,我认为乐的使用一定要关键,绝对,而且准确的目标应该是怕被乐,下一轮要行动的角色,等于把对方逼入主公强动,或者令更一个边锋动的局面,如果解不了乐,那么对自己方的士气也是一种较好的激励,我个人比较喜欢压低血线后,再乐,那么对方就比较被动了,当然人品也是变量因素,这个我们还无法控制,暂且忽略不计。7决斗:这个牌就不说了,我只说决斗在关键时刻可以蓄爆,不一定在当下就一定着急忙慌的打出来,可以适当的蓄爆,在战局焦灼的情况下,为己方赢得先机。8防具:我只说有一次我33,用的是绝情阵,待会细讲什么是绝情阵,然后我放南蛮之前,因为对方有司马懿,我就装了一个防具,因为当时我的手牌质量比较高,而且不想被反馈,就专门装出来骗他,结果他果然上当拿了我的防具,所以其实这也是一个比较好的骗司马懿的方式,把武器挂出来,让他反馈,从而保护自己的手牌,不被破坏,继续爆发。10过河拆桥:虽然前面我讲过它的牌序是在顺手之前,但是有些时候过河拆桥也比较重要,举个例,一次我是边锋,主公被乐了,而且对方的张飞装着武器,已经把主公压到一血,当时我手里面有顺手,过拆,还有无懈,而我知道对方有一个明的无懈,所以我就耍了个心眼,我先用顺手去牵主公的乐,对方当然无懈,这下终于骗出来了,我就用过拆把张飞的武器搞了,结果下局张飞没了武器,在那里成了酱油,而主公的乐被我无懈掉,顺利取的了胜利。而且张飞不是坐我身边,我就只有过河拆桥可以利用,所以我就那样打乱了牌序。13借刀杀人:这个锦囊是一个很暧昧的东西,因为有些时候你不一定要借对方的刀,当然前提是对方的输出不具有威胁,你也可以借自己方的刀,行成双杀,甚至三杀的效果,那么怎么样才能让对方理解你的意图呢?因为如果当时你没有武器,很有可能你的队友,以为你想要距离,即使有杀,也不出。所以你就要把自己所有的装备全部按上,通过这个举动,暗示你的队友,我有距离,不要你的,我是想要你跟我配合,这样你的队友才能很好体会,有些时候我们打33不能通牌,但是其实我们可以从对方很多举动来猜测意图,知道对方有什么手牌。15无懈可击:这个牌不能轻易打出来,就像我刚刚骗无懈的所有举动,对方也很有可能骗你的无懈,而且特别是开局,对方有什么锦囊,你一看他出了,就脑袋一热,马上打出无懈,很有可能下一步对方就把你乐了,你就很被动了,因为开局出乐的几率是很高的,所以无懈可击不到关键时刻,不要轻易打出,即使对方打出无中也不要害怕,说不定也摸不到什么好牌,你要心里有个淡定的想法,你的无懈是防乐和防关键锦囊牌的。16武器:武器虽然是众所周知香香的最爱,但是武器也是某些基友们的爆发关键,就比如说张飞,黄忠,等一些杀伤力比较大的武将,而且有些时候我们需要武器来集火攻击对方的核心武将,打33的时候,你一定要跟自己方的队友来集火,否则你们东一榔头,西一棒子的,永远不能打败对方。所以你要注意武器的去向,保护自己方的武器,拆掉对方的武器,这是33的战略要领。17,18基本牌:对于杀和闪,也许会有人觉得没有什么要说的吧,事实上要说的还真心有点多。因为杀闪不能随便乱出,比如郭嘉你不卖血那你来卖萌啊?而且对于些很缺杀的武将来说,杀的重要性甚至比得上无中,比如张辽,因为张辽偷杀很难,所以我就干脆卖血,也绝对不会出杀,当然要在自己血线比较高的时候,但是话又说回来,有些时候就是要敢赌,我好几次候都一血了,都不会出杀,因为我有把握下一次我们联动,就能杀死对方一个人。现在基本讲完了一些牌的基本牌序,其实这些都是最基本的,比起网络上的那些个大神,这些简直算不了什么,而且郭嘉也说过,兵书是没用的,真正上了战场,靠的是你的随机应变,和平时的经验积累。所以这些都是纸上谈兵,我们要做的也是实战,多于大神们交流,多请教大神们,最好拜一个大神师傅。
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