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地摊套圈游戏鲜为人知的特殊技巧

套圈成功与否,取决于三个因素,速度,角度,目标宽度
方法/步骤
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速度    圈在落地的瞬间,存在一个速度,将这个速度,在水平和垂直方向分解,可以得到水平方向速度X,垂直方向速度Y。

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因为Y至于抛出圈的高度有关,抛出的越高,越快而X与抛出速度有关,我们给圈较小的力,它在水平方向上,飞的就会比较慢。那么像套上,必须控制的恰到好处,在圈以X速度水平前进的过程中,刚好需要物体进入圈中,即不碰到圈的前段,又要低于圈的后端。

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所以第一点,我们就能得出这样的结论在抛圈的时候,应该尽量这么扔,而不是像第一张图那样常规的扔:

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角度: 套圈难就难在,要让一个物体在很短的时间窗口,“伸进圈里”。就是说,上一刻绝对不能让物体磕碰到圈的前边缘,下一刻又要让物体进入,且物体的高度还要在后边缘飞过之前,高于后边缘,以达到套住的目的。如下图,这是传统套圈,圈的飞行姿态:而下图是极其错误的飞行姿态,这样的飞行姿态,几乎是什么都套不住的因为前边缘低于后边缘,前边缘撞到物体,就什么都套不住了。

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让前边缘高于后边缘,这样就能达到这样的目的:一边让前边缘撞到物体的概率降低,一边又可以使后边缘撞到物体的概率升高。

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物体的选择  既然套种的要诀在于准确的契合【时间窗口】那物体的选择就很重要了,因为圈宽度/物体顶端宽度,这个数字越大,时间窗口越开阔,套中的可能性就越大这样,我们就应该选择尽量系瘦的物体,比如后面两个小瓶子,瓶口也是喇叭状的,这都是不容易套中的对象而中间的这只背对我们的,黑白点的小狗,就比较符合【细瘦】的特点。

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扔的手法。  我们既然得出了以上结论,1.抛着扔;2.仰着飞;那么像保持圈的稳定飞行,就必须加上一个旋转速度,这样圈就飞的比较稳,不至于仰着飞导致翻滚。所以我们在抛出圈的同时,请用手腕加上一个旋向速度,如图:

注意事项

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