UG10.0练习三维建模一百二十
工具/原料
1
电脑
2
UG10.0软件
方法/步骤
1
如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG10.0练习三维建模一百二十
2
如下图所示,执行【拉伸——XZ平面】,直接进入草图。
3
如下图所示,激活轮廓命令,画一个“凸”型轮廓,添加几何约束,重合、平行、相等,激活快速尺寸命令,标注尺寸:下边宽66,半宽33,上边宽36,半宽18,高26,半高8,点击完成,退出草图。
4
如下图所示,设置限制:0开始,24结束,点击确定。
5
如下图所示,点击工具栏中的边倒圆命令,选中四条实体边线,设置半径R5,点击确定。
6
如下图所示,执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Y轴,设置尺寸:直径26,高度35,布尔求差,点击确定。
7
如下图所示,执行【拉伸——实体的红色平面】,直接进入草图。
8
如下图所示,激活直线命令,画一竖直线段,转为参考,添加几何约束,线段平行于纵轴,激活快速尺寸命令,标注尺寸:线段距离纵轴12,下端点距离横轴25,线段长50,激活圆命令,在两个端点画两个圆,双击修改圆直径为11,添加几何约束,等径,点击完成,退出草图。
9
如下图所示,设置限制:0开始,24结束,布尔求差,点击确定。
10
如下图所示,隐藏基准坐标系,显示设置为着色————至此,这个三维建模完成,本次练习结束。