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UG建模工具---槽

键槽,是机械建模中常见的加工造型之一。其实用其它命令也能得到槽的效果,但没有专门的工具来得快和其后续的修改也很容易。下在说下其使用方法。7UG10.0打孔命令的使用5C4D建模工具之--对称2UG建模工具之--镜像
工具/原料

UG 10.0

方法/步骤
1

槽在软件中有三种标准类型。为了说明先建立一圆柱体。这个命令一般快捷图标能找到,在菜单插入栏---设计特征的展开列表中也可找到。

2

打开该命令后先在其弹出的结话框中出现槽的类型选择。本 次选择“矩形”。

3

下一步,类型选择好后,对话框自动跳转。要求选择槽的放置面,就是想要在哪个面上开槽。本次选择在圆柱体的曲面上。

4

下一步,定好放置面后;跳转的对话框为槽的参数设定:槽直径相当于槽成形后的底部直径,宽度就是槽的宽度。

5

下一步,槽的参数定好后跳转到槽的定位。先是确定槽的起始面,也就是从哪个面开始到哪个面结束放置设定好的槽。先是确定开始边。接着确定结束边( 结束边可以如图所示进行选择,主要是方便自已定位);当二个边都选好后可以输入数值,槽就定位好了。这命令就完成了,可取消对话框结束槽的创建。

6

当要进行数据修改时,可在部件导航器中选中要修改的槽双击。即可进入参数编辑。

注意事项

这是本人学习使用UG过程中记录的一些心得,希望伙伴们多多指教,互相学习;点赞,关注,能帮到大家最好!谢谢!

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