UG10.0练习三维建模二百
工具/原料
1
电脑
2
UG10.0软件
方法/步骤
1
如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG10.0练习三维建模二百
2
如下图所示,执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,指定点:坐标原点,设置尺寸:100x60x30,点击确定。
3
如下图所示,点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径为R30,点击两条实体边线,点击确定。
4
如下图所示,点击工具栏中的孔命令,指定点:圆弧线段的圆心点,设置形状为简单孔,直径30,深度300,点击应用。
5
如下图所示,指定点:在YZ平面上创建一个点,这个点距离实体上边15,距离实体左边30,设置形状为简单孔,直径20,深度40,顶锥角120,点击确定。
6
如下图所示,点击工具栏中的倒斜角命令,点击实体中的这个内孔交线,设置横截面为对称距离1,点击确定。
7
如下图所示,执行【更多——螺纹】,设置类型为详细,点击内孔侧面,指定端面,参数默认,点击确定。
8
如下图所示,点击工具栏中的 倒斜角命令,点击两条实体交线,设置横截面对称距离为2,点击确定。
9
如下图所示,点击工具栏中的边倒圆命令,点击实体中的外轮廓边线,设置半径为R1,点击确定。
10
如下图所示,隐藏基准坐标系,显示设置为着色,————至此,这个三维建模完成,本次练习结束。
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