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LOL—牛头酋长—阿利斯塔打野攻略

牛头是非常难玩的英雄,他技能的容错性比较低。在几次削弱之后,在单人排位里出场不多。不管怎样,牛头前期拥有非常强势的Gank,虽然W削弱了,但依然很强势。
牛头酋长—阿利斯塔
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牛头酋长——阿利斯塔的优缺点: 优点: 超强的gank能力 游戏中少见的2级就可以gank的英雄 WQ技能双连控,GANK上几乎是一抓必死的。再加上个五速鞋和400,线上的敌人已经感到恐惧了 早期就可以越塔强杀,到6级之后越塔强杀更是家常便饭 缺点: 打野速度慢 容易被反野 Buff容易被偷 非常害怕真实伤害  很难持续控制对方  几乎没有任何单挑能力,输出低下,极度依赖队友的输出 后期乏力,没有装备的牛头在开过大招之后,脆的如同纸一般。后期只能保护队友,先手强控后控制技能CD太长

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技能: 践踏[被动]:每次释放技能,践踏周围单位数秒,对经过的单位造成伤害. 解析:这个技能你可以再清野的时候,轮流使用技能,触发此被动技能,然后更快清除野怪。注意:在对方塔下慎用E,因为它通过被动会对对方英雄造成伤害。大地粉碎[Q]:锤击地面,将身边敌人抛向空中并对其造成魔法伤害。敌人落地时会被晕眩。 解析:这个技能运用上就很多了,比如在GANK上,你可以闪现Q,让敌人来个措手不及。牛头的标志性技能。搭配闪现和W可以提供范围控制突进+控制。野蛮冲撞[W]:冲撞目标,对其造成伤害并击退目标。 解析:你可以结合Q的击飞眩晕,W把敌人顶回队友旁边,集火秒掉。还有用W顶墙上可以造成一定的眩晕,薄一些的墙是会穿过去的,这就看你对地形的熟悉程度了,如果失误的话,那你就是对面派来的‘演员’了。注意:可以作用于小兵,当距离不够时,你可以先W到小兵身上在Q对面敌人,也算得上是间接的WQ二连吧。胜利怒吼[E]:发出战斗怒吼,回复自己和附近友军(效果减半)生命值。如果周围有敌人死亡,该技能的冷却时间将减少。解析:运用:在团战当中,比如5个人中推打消耗,小兵的死亡可以很快刷新技能的时候,就可以给队友们很好的血量回复。别忘了,在清野的时候也可以用此技能触发被动技能。坚定意志[R]:发出野性的咆哮,获得额外的攻击力,并移除身上所有控制效果,并且持续时间内所受的物理和魔法伤害减少。 解析:这个技能可以让你在团战中站得更久,并且解除所有身上当前控制效果,还有一点就是获得额外的攻击力,开了大相当于身上多了一把1650的暴风大剑,可以很好的运用到团战和GANK上。这个技能让牛头变得非常耐打。除了护甲和魔抗之外,牛头还有50/60/70%的伤害减免,同时开启大招还能解除减速、眩晕和压制等控制效果。相当于一个水银饰带的效果。

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召唤是技能: 绝对是闪现惩戒,没有之一。闪现Q,闪现W都可以帮助你进行强有力的gank,惩戒没的说,抢龙、抢buff必备,你不想看着你辛辛苦苦打了半天的龙和Buff拱手让人吧,带惩戒吧,它会让你事半功倍。

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符文: 红色:攻击速度*9 (有人会选择固定攻击力或者法术穿透,其实打野牛头要的是控制而不是输出,输出还是交给你的队友吧,而且攻击速度可以使你更快得清野。) 黄色:固定护甲*9 (不解释,打野必备。) 蓝色:成长魔抗/固定魔抗*9 (我个人更喜欢固定魔抗,因为本文开头就说了,牛头是个强力的ganker英雄,固定魔抗更有利于前期的对拼。) 精华:移动速度*3 这样做得好处就是更快的支援和接近敌人,因为W的削弱,移动速度符文更有利于你的gank。

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天赋: 我选择的是0/21/9的标准坦克型打野英雄天赋 其实那三点回血我也尝试过点到减CD那三点,因为牛头前期有了蓝BUFF有E,可以不停的给自己加血,但是我觉得有时候回血还是挺需要的,毕竟每盘的局势不同,中期你可以出了皇冠,基本上就够了。

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技能加点顺序:  主Q副E,有大点大最后再把W点满,因为前期点Q可以增加GANK上的输出,然后再去点E,中期团战也有不错的恢复。说一下前期GANK加点,一级学Q无议论,无论一级团清野没有其他技能能替代它,二级很多情况是点W,你可以选择去抓人,或者继续打野,再或者说开局打了BUFF如果没机会,可以去打一个三郎或者F4,再继续去抓其他路,总之牛头是靠GANK起来的,对方想不被抓就放弃补刀。

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出装:  牛头是一个坦克型打野英雄,双工资装是必备的。因为你的清野能力很差,所以想从野怪哪里得到金币的收入基本是不现实的,牛头作为打野英雄就是为gank而生的。前中期gank不到人,你的经济也好不到哪里去,双工资装的打法,在你没有任何击杀和助攻的情况下,经济也不会落下太多。  出门装:鞋子+三血的景点出门装,因为是牛头2级就有极强的gank能力,在当下版本处了辅助以外的其他位置,对线英雄都是鞋子出门。不出鞋子的打野英雄在对方没有大的失误下,很难gank到人。更何况,牛头就是这样的一个为gank而生的英雄,鞋子出门的好处不言而喻。 鞋子:必须是五速鞋,没有之一。LOL地图小,不同于Dota。支援很快,移动速度使得你越塔、越兵线、绕眼位、反杀、追杀、逃生都有很大的帮助。也由于W技能施法范围的削弱,五速鞋可以更好的接近敌人,释放技能,从而使gank成功,获得线上优势。一般我都会五速鞋到底吧,速度对牛头真的很重要。 核心装备:皇冠,军团盾,冰霜之心,女妖,振奋铠甲,三项之力  解析:主要是以减CD的装备为主,抗性装备为辅,血量不用过度去撑,牛头的血量成长哈其实不错的。如果对面真实伤害比较多的话,可以选择撑一下血量。 皇冠,这东西就不用说了,从头至尾我一直在强调移动速度对牛头的作用,快速接近敌人,释放控制技能。团队的一个群加速,无论追杀、走位,还是逃跑、越塔,都是杀人越货、居家必备的道具,谁用谁知道。 军团盾,一般都是工资装后必须的道具,无论顺逆风,不错的双抗和加成的血量,极高的性价比,合成平滑,团队道具。 游戏后期应该谨慎根据对面是物理还是法术的伤害组成合理选择防御装备:  主AP:女妖+振奋盔甲 (配合E技能有着不错恢复,还有血量和减CD得加成) 主AD:兰顿之兆+冰霜之心 (减CD牛头必出,因为QW技能的CD太长了,减CD满了之后可以释放更多的控制技能,从而帮助队友更好的输出) 另外说一下,真实药水(400)你可以前期很早的出,或者求稳,中期再出都行,这要看局势,如果你前期很早的就出,然后被打掉了,这是非常伤的。  小蓝药,有减CD的效果,在CD没满有零钱的时候,可以考虑出,也是个不错的选择。

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打野方法:  一般都是蓝Buff开局,先三狼后蓝Buff。打完蓝之后2级可以选择去就近的线上发动gank,如果没有机会就回到野区去收F4,惩戒一好直接开打红Buff,我一般都不是下面的两个石头人的,比较伤,速度还很慢。双Buff就选择一波强力的gank了,一般那都选择绕路走敌人后面的草丛走这样成功的几率也会大大提高!

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Gank思路及方法: 这里我讲一下牛头打野前期GANK的思路,这点非常重要,牛头野玩得好和不好的区别就在这了。牛头怕反GANK,怕被抓野和被反BUFF,其实这并不可怕,牛头是靠GANK起来的,并不是刷野起来的,抓不到人的牛头基本就很难了。首先你必须观察对方打野英雄的位置,这很重要,如果盲目的GANK最终导致的可能是自己和线上英雄一起被带走,这就很难了,比如上路2V2大多数情况下是打不过的。你可以再对面F4插个眼,观察对面打野的位置后再进行GANK,如果打野选择蹲上路,你可以提醒一下上单英雄叫他小心,然后抓中下, 基本的思路就是要避开对面打野英雄的反GANK。当你知道对方打野英雄在你的BUFF插了眼,他肯定是躲在附近等你去打BUFF,他花时间去反你的BUFF,这样你就无视掉BUFF选择去抓另一路,因为这样就保证了不被反GANK的危险性,一个BUFF换一个人头,怎么说也是值得。还有一种常见的GANK形式,就是等已方线上的英雄回家, 正准备回到线上的时候,利用你的移动速度,直接绕后,当对面线上英雄反应过来的时候,已经被你控住了,这时候自己队的线上英雄刚好回到线上,就这打出了一波GANK。

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结束语:最近各大比赛上他的上场几率也不是很多了,主要还是W技能施法距离的削弱,而且职业队对眼位,打野英雄的位置都有深刻的理解。这也使得牛头这个英雄上场的频率不是那么高了,但是在单排路人局中,牛头的能力不亚于小丑的gank,而且团战也不会像小丑那么面,还是有的一打。他的开局思路比较单调,如果对面的打野英雄是那种单挑强力或是刷野能力极强的,我建议你不要去使用,不论怎么样,牛头这个英雄还是简单粗暴的,希望这篇牛头的打野攻略可以对大家有所帮助。另送上小苍MM的国服2400牛头打野第一视角http://v.youku.com/v_show/id_XNDQ0Mzk0ODA0.html

注意事项

注:牛头有个连招技巧,也就是WQ二连,QW的连招就不用多说了,重点讲下WQ连招。 首先算好距离W敌人,在你W过去的瞬间开Q,对方就不会被W所击退,而是在原地被Q起来。这是一个需要练习的技巧,多练习,熟能生巧吧。当你熟练之后,其实还是很简单。

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