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AUTOLINK3 使用教程

AUTOLINK3如何使用?接下来小编就把具体的操作方法分享给大家。
方法/步骤
1

把AutoLink压缩包解压到游戏安装目录,最好全路径不要有中文。

2

在游戏目录\AutoLink文件夹内新建文件夹KASUMI、AYANE、HELENA……,就是分别新建文件夹然后命名为你想放衣服的角色英文名。

3

在游戏目录\AutoLink\角色名文件夹内分别新建文件夹01、02……或01 02、03 04……,把想添加的服装全套文件(包括.---C\.--P\.TMC\.TMCL)放在这些新建的01、02……文件夹中。

4

如果放在01文件夹中,则游戏中该角色第一套服装的内衣可选择更换为你添加的服装。如果放在02文件夹中,则游戏中该角色第二套服装的内衣可选择更换为你添加的服装。如果放在01 02文件夹中,则游戏中该角色的第一套服装和第二套服装的内衣都可选择更换为你添加的服装。

5

PS1:有的服装自带发型,造成游戏中同时显示两种发型,可新建空白文档,命名为XXX.HAIR.empty(XXX为该带发型的服装名),放入该服装所在的文件夹中。

6

PS2:若想为某套新加的服装添加配套的发型脸型:发型文件命名为:XXX.HAIR.TMC、XXX.HAIR.TMCL(XXX为配套的服装名)脸型文件命名为:XXX.FACE.TMC、XXX.FACE.TMCL(XXX为配套的服装名)后将发型\ 脸型文件放入该服装所在文件夹中。

7

PS3:若想为某套新加的服装添加配套的内衣:内衣文件命名为:XXX.001.--H、XXX.001.--HL或XXX_001.--H、XXX_001.--HL(XXX为配套的服装名,001为内衣序号,Autolink0.5版才支持内衣文件,最多可添加10套内衣)后将内衣文件放入该服装所在文件夹中。

注意事项
1

路径名不可有中文字 只可以使用半形英数符号。

2

必须先删除游戏目录中的 3dm32.dll 补钉才能正常运作

3

请移除简体补钉 3dm32.dll

4

画质补钉仅可使用 SweetFX 1.5 (若要使用画质补钉 可以把SFX 1.5版的d3d9.dll 改名叫d3d9ex.dll)

5

如果要使用lnk_reshuffle, 必须将 lnk_reshuffle的dinput8.dll 更名为 lnk_reshuffle.dll

6

若尚未进入人物选择就发生当机情况 必须更新最新版的DirectX

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