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3dmax中如何给模型添加木纹材质贴图

3dmax软件在制做动画和3d场景时,经常会制作一些简单的模型,模型制作好后,需要给模型添加不同的材质贴图,比如木纹材质贴图。那么,3dmax中如何给模型添加木纹材质贴图呢?这里给大家演示,在3dmax中通过创建简单模型并添加木纹材质贴图的方法,感兴趣的爱好者可以一起来学。
方法/步骤
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打开3d max软件(这里用的3d max2010版的软件)。可看到四个视图窗口,鼠标左键单击【标准基本体】中的【长方体】,在【透视图】区,绘制出一个长方体的图形出来,如下图所示。

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接着,设置Vray渲染器,选择长方体,按M按键,打开材质编辑器,如下图所示。

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然后,在弹出的材质窗口中,鼠标左键单击【漫反射】按钮,并在弹出的窗口中选择【位图】,如下图所示。

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接着,在弹出的浏览窗口中,鼠标左键选择一个木纹贴图,可看材质球显示出木纹图形,如下图所示。

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然后,鼠标左键单击【反射】按钮,并在弹出的窗口中选择【衰减】,如下图所示。

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接着,在【衰减】面板上,鼠标左键选择衰减的参数,如下图所示。

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然后,设置【衰减】的颜色,在颜色选取器中可输入颜色数值,如下图所示。

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接着,在贴图的面板中设置反射的光泽度参数,如下图所示。

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然后,鼠标左键单击【赋予材质】按钮,如下图所示。

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最后,在透视图中,鼠标左键单击【渲染】按钮,可以看到,通过创建简单长方体的模型,并添加木纹材质贴图的效果了,这样模型木纹材质贴图就添加好了,如下图所示。大家通过实例也来做做吧。

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