多语言展示
当前在线:1212今日阅读:60今日分享:41

木纹材质的三种做法,第三种几乎没有,学习了

设计改变生活
工具/原料
1

3dmax

2

VRAY

方法/步骤
1

油是木材表面处理的常用选择,结果显示,木材的颜色很强,反射很柔和,并且仍然能很好地显示木材的纹理,这是一件上油的家具的例子。

2

如果你已经安排好了你的UV,使木纹在你的物体的所有部分上都朝着正确的方向,事情就容易多了。在实木结构中,木纹总是沿着与工件最长边缘平行的方向移动。我们已经大致描述了它应该如何在示例模型上进行

3

这是紫外线布局,所有的部件都是水平排列的,如果物体不是实木,而是贴面的,这条规则就从窗口消失了。您可以让纹理穿过、在对角线上或在任何其他配置中。

4

我们材质的第一步是漫反射纹理。最好是从一个可平铺的开始,如果纹理看起来平淡无奇,可能需要在Photoshop中进行一些曲线调整,以获得那种饱和、油腻的外观。

5

将其指定给材质的漫反射槽,并调整平铺以适合对象。减少模糊值以获得更清晰的结果。

6

接下来是反射图;通常表面很薄,所以你可以看到木材上的毛孔,如下面的参考照片所示。其余的反射都很均匀。

7

打开photoshop中的漫反射纹理并去饱和。

8

现在复制层并运行高通滤波器。

9

将该层与级别的对比度调大。

10

将混合模式更改为“变暗”,并将不透明度降低到50%。

11

降低下层的对比度。

12

结果如下。

注意事项
1

对本经验满意的话欢迎关注本人,以便您及时查看本人的最新经验。

2

本经验如果帮到你了请给本经验投上一票,对本经验有疑问的请留言本人非常乐意与读者交流。

推荐信息