多语言展示
当前在线:1961今日阅读:99今日分享:20

下面是烬各装备组合的选择率与胜率

技能加点在技能加点上主Q副E,3级点出1级W,有大点大,Q技能CD短且为烬的主要输出消耗清兵技能考虑主升,E技能虽然对小兵和野怪只能造成65%的伤害,但是凭借者高额的AD加成且为圆形伤害要比W来的好,并且E技能能暴露出踩到的敌人,也增强了烬的防gank能力,高等级的W除了提升控制时间以外没有什么太多的优势,所以我个人认为可以辅升甚至不升。
方法/步骤
1

技能加点在技能加点上主Q副E,3级点出1级W,有大点大,Q技能CD短且为烬的主要输出消耗清兵技能考虑主升,E技能虽然对小兵和野怪只能造成65%的伤害,但是凭借者高额的AD加成且为圆形伤害要比W来的好,并且E技能能暴露出踩到的敌人,也增强了烬的防gank能力,高等级的W除了提升控制时间以外没有什么太多的优势,所以我个人认为可以辅升甚至不升。

2

召唤师技能解析:烬是个没有位移的ADC,比较依赖技能输出,在子弹用尽之后还需要换弹时间,所以在团战中只能依靠闪现和疾跑来拖延时间,保证自己最大化的输出。疾跑持续时间长,可以为烬提供追杀和逃跑的机会。被动技能

3

低语烬有固定(0.63 +3%每级)攻击速度并随等级成长,并且四发子弹发射完毕后,烬需要一些时间来重新装弹。最后一发子弹必定暴击,并根据目标已损失的生命值15-25%造成额外伤害。

4

烬会从一切可提高攻速和暴击的装备及符文中获得攻击力加成,攻击力增加 X{(2~40依等级提升)% +(40%暴击机率) +(25%额外攻击速度) 全额攻击力}。暴击伤害减少 (25%)但是增加10% (+40%额外攻击速度) 的移动速度持续2秒。

5

解析:烬的被动加成情况在游戏中没有明确说明,只是提供给你加成后的数据,攻击速度与暴击几率会提升烬的攻击力,并且在暴击之后还会提供额外由攻速加成的移动速度,所以在出装方面要针对这一特性来最大化攻击力与移动速度的收益。 出装方向下面是烬主要装备的流行程度与胜率解析:从以上数据可以看出幕刃的胜率是最高的但是流行度低,无尽之刃在流行度与胜率中是反差最小的且最流行的,所以我们结合以上数据做一个大体的出装方向。

6

解析:无尽和吸蓝刀在6.12版本有小幅的增强总体表现不错,幽梦虽然经过小幅削弱但并不妨碍在游戏中的表现,在前期比较推荐幽梦+幕刃的组合,中后期根据对面阵容情况来考虑无尽或者火炮,烬是个十分缺少机动能力的英雄,鞋子方面轻灵之靴可以很好的弥补这一不足,在游戏的后期可以出多米尼克与饮血剑等装备来补足伤害。

推荐信息