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minecraft大型建筑教程

本教程不会教你哪里应该放啥方块,方块应该堆多高也不会教你应该用啥方块建筑本教程教的是如何去设计一座建筑,发挥你的创造力,发挥你的设计能力,建筑一个合适的,合理的,好看的建筑
大型建筑应该有的结构
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小型建筑变为大型建筑不是将外形放大,而是将结构复杂,直观的说:不是放大,而是堆积如下图:

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这种概念错误实在太常见了……请注意:大型建筑的结构比细节雕琢要重要的多,其实,只要结构对了,墙面细节就已经完全不重要了很多人建大型建筑,都是先弄一面超级大的墙,然后想方设法在墙上雕花,然后再纠结怎么雕都不好看其实,不是你花纹不好看,是你结构不好看个人十分反感那些将花纹和结构本末倒置的“建筑师”

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当然,结构不仅仅体现在外观和整体上,也体现在各处细节上如下:

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你不能单单把柱子放大,当柱子变高后,会变得更难支撑,因此你需要更多的支撑结构否则会显得极其怪异不仅仅是柱子,门,窗,墙,都是这样,不要弄根粗大的棍子直接捅到建筑里另外,很多东西大型化后,构造也会改变,比如门,请看下图:

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门在大型化后,结构难以支撑方形的门,所以会变成拱顶并且因为受力关系,门柱会加厚类似这样的细节上和小型建筑的区别很多

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总结:1:大型建筑不是放大的小型建筑2:大型建筑复杂不是复杂在花纹上,而是因为它需要复杂的结构支撑END

大型建筑的比例
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建筑结构正确后,时常会出现这样的情况:这建筑乍看之下很正常,但是越看越感觉不对劲然后又狠命换细节雕刻……其实这可能跟细节没半点关系这很可能是因为建筑的“比例失调”了比例失调情况一:建筑主体和附属部件大小失调如下图

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除了教堂的大门外,类似城堡的塔楼,城墙上方的垛口等容易出现这种错误一般情况下都是附属部件做太大了——也许是你建房子建太嗨了这时候,宁愿丢弃一些“细节”也最好将过大的部分改小,否则——你把整个建筑改大吧,要不你就得盯着纠结了

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比例失调情况二:建筑与邻近建筑之间比例失调,如下图

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很简单就能理解吧?你城墙都那么矮,哨塔却那么粗长,为啥不用哨塔的建材加高城墙啊除此之外,类似给几个小屋围高大粗厚的城墙,教堂边上建比教堂还高大的建筑等,都是较为常见的错误同上,要么改大的,要么改小的,两个在一起组合起来就等于纠结

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比例失调情况三:建筑自生结构比例失调,如下

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总结:比例或许不明显,但确非常直观的影响到第一印象,比例正确的建筑耐看,比例错误的建筑越看越纠结

大型如何规划设计大型建筑
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我看到很多人建房子……不是不会规划,而是压根没规划,或者干脆是圈个方形“这里建个房子”这样——坑爹么这是规划是为了在建筑完成前给你自己想要建的东西一个大概印象,避免出现大量重复的拆掉重建的情况最基础的规划就是给你的建筑在地面上画平面图:

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当然,每个人的习惯可能不同,这里我讲讲我的习惯先看图吧:

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首先在地面划分平面图,(过程1)然后退远,脑补建筑完成的大概样子(过程2)注:直接脑补完成品偏差可能会很大,而且过于困难,建议脑补一大堆正方体注2:脑补的时候得注意每个楼层的高度注3:请时刻注意第一讲和第二讲的内容,注意结构和比例别出错之后,搭建脑补的正方体的框架(过程3)注:脑补必定和实际建设有所出入,这时候应该改变框架结构,退远看,然后脑补改变的结构,也就是重复过程2和过程3,直到合适为止注2:请时刻注意第一讲和第二讲的内容,注意结构和比例别出错,因为很重要所以再说一遍最后,完成整个房子的搭建(过程4)注:房子的搭建更想一张分辨率越来越高的照片,是整体慢慢细化,而不是像扫描仪打印照片一样从下到上完整的,不改的建好一座房子

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其他:如果建的房子太大(城堡啥的),无法全面脑补和全面建设,怎么办这个时候你可以尝试着先规划完成一部分,脑补一张“分辨率更低的完成图”,然后一部分一部分建,比如,先建大门,然后退远看大门并且脑补后面的城堡(各种正方体),然后修正大门的结构,比例之后再建一点,继续修正,这样慢慢建下去

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总结:1:规划是为了让你对你建的东西有个完整的概念,减少拆拆改改的次数2:时不时的,建的时候退远看整体,脑补完成品,能最大限度减少建设时的结构,比例错误END

注意事项
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本篇经验由幻天破分享

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大家可以多去看看minecraft的论坛和贴吧

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