U3D作为多平台开发游戏引擎受到了众多人欢迎,很多伙伴完成了一款游戏后却不知道怎么把游戏发布到安卓手机上。那么今天就告诉大家JDK、SDK的安装以及环境变量的设置。
工具/原料
1
电脑
2
unity3d
3
JDK
4
JRE
方法/步骤
2
下载好后,首先安装JDK(注意路径要全英文),然后安装JRE,建议两个安装在同一个JAVA文件夹中的不同文件夹中(不能都安装在Java文件夹的根目录下,否则可能出错)
3
安装完JDK后需要配置环境变量,右击计算机→属性→高级系统设置→环境变量
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在打开的环境变量中下方的系统变量,新建JAVA_HOME变量,变量值填写jdk的安装目录(类似于C:\Java\jdk1.7.0_45)
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系统变量→寻找Path变量→编辑在变量值最后输入%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin;(注意原来的Path的变量值末尾有没有;号,如果没有,先输入;号再输入上面的代码)
6
系统变量→新建CLASSPATH变量变量值填写.%JAVA_HOME%\lib;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar(注意最前面有一点)
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以上配置即完成,可以检验一下是否配置成功。运行CMD 输入 java-version(java和-version之间有空格)如果现实版本信息则说明安装和配置成功。
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然后安装下载的SDK,安装完之后需要打开Unity3d里面选择SDK的路径edit→preferences-external tools
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设置完成之后最好重启一下unity3d,然后就可以发布到安卓手机上了。
注意事项
1
注意设置变量的时候不要写错
2
安装路径要全英文
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