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Unity游戏开发学习路线(视频教程)

学习Unity 游戏开发其实并不难,但是想要在这一领域做精做大的话,是需要下大功夫的。以下是针对如何学好Unity游戏开发而总结的学习路线。
工具/原料

Untiy游戏开发工具

Unity游戏开发学习路线
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第一阶段(Phase one)一周发布AR综合项目涉及知识点:Unity地形系统、综合场景搭建、角色动画搭建、高通AR解析

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第二阶段(Phase two)C#编程语言涉及知识点:C#语言基础、面向对象编程、基本数据结构和高级语法

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第三阶段(Phase three)Unity游戏引擎开发涉及知识点:引擎构架与物理系统、UGUI与Unity2D、Unity3D动画与导航系统、Unity数据持久化、Unity引擎综合项目

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第四阶段(Phase four)项目架构与项目管理涉及知识点:游戏架构、热更新架构、资源更新架构、Python工具、Unity3D editorwindow工具

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第五阶段(Phase five)VR综合项目及图形学涉及知识点:VR设备实战、图形学高级课程、虚拟4引擎开发、综合项目

Unity游戏开发视频教程
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Unity游戏开发入门视频教程-AR项目unity作为VR/AR课程中需要使用到的游戏引擎,第一周的时间将会讲解他的基本使用,其中包括游戏对象的创建及基本操作、地形、预设体、材质等基本操作,以及用unity做一个简单的AR项目。

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Unity游戏开发入门教程-C#编程语言unity作为一个面向组建的游戏引擎,如果需要实现指定的功能,只需要添加对应的组件即可。但是现有的组件并不能够满足所有的需求,所以需要我们自定义功能,而这些就需要用到脚本。在这个课程中,我们会使用C#这门编程语言来写脚本,以实现我们想要的需求。

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Unity3d游戏开发图形学从理论到实战精讲图形学是Unity游戏开发的重点和难点。理解图形学是做好一款游戏的必备技能。目前有很少的视频教程能够清楚的讲明白图形学,本视频通过大量的游戏实例讲解,从底层原理到上层算法实现有一个清晰的认识,可以让读者知其然而知其所以然,从而实现了学以致用。

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经典Unity3d游戏开发项目实战教程:第一人称视角本项目实战课程首先通过已完成的案例介绍项目中的功能,接着分模块进行功能的开发实现,在前半部分课程,通过角色控制器实现角色的控制,接着完成了相机的视角跟随功能,及场景元素功能的开发,后半部分课程主要是对主要武器功能,以及敌人AI的功能进行开发。

注意事项
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以上是针对零基础的人群来总结的Unity游戏开发学习路线;

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教程涉及计算机图形、C#编程语言等方面的知识;

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本教程更偏向于Unity程序开发,非3D建模或美术类,更贴近企业对Unity开发人员的需求。

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