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高斯玻色取样是什么

“玻色取样”基本概念与其类似:当n个全同玻色子经过一个干涉仪(钉板)之后,求特定分布的输出概率;所谓“玻色取样”问题,我们可以理解成一个量子世界的高尔顿板。高尔顿板问题是由英国生物统计学家高尔顿提出来的,这个问题的模型如图所示。小球从最上方被扔下,每经过一个钉板,都有一半的可能从左边走,一半的可能从右边走,当有很多个小球从上往下随机掉落时,落在下面的格子里的小球数量分布上会呈现一定的统计规律。扩展资料:如上所述,玻色取样的本质就是模拟。玻色取样的模拟与数字计算机模拟的区别在于,后者实现的模拟,是通过软件程序和数据来实现的模拟,而玻色取样则是通过硬件来实现的模拟。 即在模拟各个中间过程中,每个数据的生成均是物理过程,无需了解物理过程中的具体数据,不是计算过程。好比两个真实的小球相碰,在模拟中,碰了就根据真实物理现象弹开。显然,对于弹开的具体数据,模拟是无需给出计算解释的。但是在数字计算过程中,需要计算小球的质量、入射角度、速度、小球表面弧度、硬度等等,然后才能计算出小球碰后的状态,对于数据输入、数据变换和数据输出都必须给出计算过程。显然物理过程只要瞬间就完成且绝对精确,而数字计算过程则是漫长的、精度有限的。
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