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《NBA2K12》球鞋补丁规律总结

游戏名称:NBA 2K12  英文名称:NBA 2K12    游戏类型:体育    游戏制作:2K Sports    游戏发行:2K Sports    游戏平台:全平台    上市时间:2011年10月04日
游戏介绍
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《NBA 2K12》是2K Sports继《NBA 2K11》之后的又一篮球巨作,在NBA 2K11成功的基础上,2K在新作中又新增了“辉煌模式”,完美重现了15位传奇球星的辉煌岁月。

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2K表示,在这一模式下,玩家能够体验到15位传奇球星和他们所在队伍的最辉煌岁月,包括乔丹、魔术师约翰逊、拉里伯德、J博士和贾巴尔等等。在这一模式下游戏时,你能够通过努力解锁这些传奇球队,并在普通模式下与现在的强队一较高下,比如挑战迈阿密三巨头和科比带领的湖人队还有诺维斯基的小牛队等等。END

步骤/方法
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经过几个小时的研究,总结2K12球鞋补丁规律如下:

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2K11球鞋补丁可以适用于2K12,但2K12球鞋补丁不适用于2K11。下图是我把2K11做的钢铁补丁拷入2K12取代shoe_000_00的效果,以及11和12的对比,可以看见在鞋帮处模型有所变化。因此我们可以继续使用2K11的iff文件来制作补丁,等到2K12的贴图修改软件发布后再换到2K12的文件。

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2K12鞋帮高度不由补丁决定,而由鞋在游戏中的顺序决定,事实就是如此。以下是我把低帮的shoe_114_00改名为高帮的shoe_100_00和中帮的shoe_103_00的对比效果,可见同一补丁,在不同球鞋位置,鞋帮有所变化。另此变化仅是模型的变化,也就是靠模型拉伸了球鞋贴图,实际上也导致了高帮鞋的鞋帮处分辨率下降。

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pshoe依然可用。但是对于2K12里已有pshoe的球员,鞋帮高度由原pshoe高度决定,下图上面是ray allen的球鞋,pshoe改为钢铁后,一样为中帮;而下面是Lebron的球鞋,pshoe改为钢铁后,一样为高帮。

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PS:补充一点,从Lebron 8的勾子可以看出,球鞋色块临界锯齿的问题仍然没有得到改善,目前尚无法判断2K12的球鞋iff文件比2K11改进了哪里。

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