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三国杀新手攻略---身份场如何去正确判断身份

今天主要介绍一下判断身份的小技巧.
工具/原料

三国杀

方法/步骤
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还是通过与主公技能的“生克”来进行判断,因为游戏最初只有主公的身份是明确的,而反贼又要以消灭主公为胜利前提,忠臣又以保护主公为前提,这样就很容易得出“生克”这一判断身份的大原则,何谓技能生克,举几个例子,主公为曹丕,他的技能里面有颂威和翻面,这样曹仁和界夏侯就能够与之完美配合,是标准的忠臣脸,一个可以翻面避免主公被集火,一个可以判定再加翻面补牌,这是曹丕的神忠;而反贼标准的克制武将有界马超,界关羽与张春花,这些都是无视曹丕的翻面技能的,所以是标准的反贼脸;再如孙策局,他的神忠是界陆逊和陆逊以及荀攸,其他吴国武将都有可能是忠臣,而反贼比较常见的选将一般都按照输出与配合能力为佳来进行选将,如陈宫,步练师,张辽张合,远位的鲁肃等等,孙策与曹丕局都是一种基调为“慢”的身份局,这是由主公技能特性造成的,所以反贼在选将上面要清楚这个道理,这两个主不怕爆将,就怕拥有可怕蚕食能力的武将,如张辽张合步练师鲁肃,这些都是能够造成巨大牌差的武将,反过来,无论各种身份,都可以从上面几点如何选将上面去判断对方的武将身份。

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通过对主公技能特性带来的“战场节奏与基调奠定'去判断身份,这种判断身份的方法适合于高端局,如果8个人都会玩,那么在选择武将的时候就会考虑整个游戏节奏与基调问题,而去选择武将,在高端局,很少情况会出现一边倒的局面,因为都会慎重选择武将,在火包之后的三国杀时代,战场节奏是越来越慢,那种首轮秒主的情况只在运气逆天的情形下,如你选个白板主,手牌又少闪无邪防御牌,对面反贼2-3个爆将,就会打的你求桃求死,现在二大主流主,如曹丕,孙策,战局节奏与基调都可以说是”缓“的代表,而且这2个主技能特性都是防高于攻,这样就意味着忠臣与反贼的选将只能是徐徐图之,所以拥有牌差制造能力的武将是双方武将的首先,当然2号位忠除外,你选一个张辽张合或者步练师鲁肃,无论是当忠还是当反,都不合适,因为主公很大概率要盲你,2号位是一个很关键的位置,这个位置上的选将身份倾向不能太过于明显,要攻守兼备,不能太脆,不按这个思路去自由选将,大多数情况下都是导致己方失利的起源。

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判断身份永远是八人身份局的一个重点,因为一局游戏要想赢,首轮就显得非常重要了,忠臣判断好了身份就要去限制反贼,反贼判断好了身份就要明确集火目标,这两点是胜利的前提,要明确整个战局的节奏与基调,这样才能获得最后的胜利。

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