模型面太多,想把面减去些,下面通过学习polygon cruncher减面工具,让模型面变少
工具/原料
1
电脑
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polygon cruncher减面软件
3
Maya软件
方法/步骤
1
用Maya打开场景,然后导出fbx文件
2
打开polygon cruncher减面工具
3
点击optimze afile...打开一个fbx文件
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点击compute optimzation开始计算模型信息
5
修改模型面和点数数值,即可进行减面,不要少的太多,要保留其结构
6
参数修改好后点击file---save as另存文件即可
7
打开Maya将模型导入
8
查看对比之前的点线面数量,就会发现少了很多
注意事项
不要减的太多,会影响模型结构