对于许多刚接触ArcGIS二次开发的新手来说,ArcEngine(即ArcGIS Engine)十分复杂,难以理解,使得大家难以深入学习。这里,本文将以ArcEngine10.1为例,为大家介绍一下ArcEngine的组成部分及开发平台等重要内容。
工具/原料
1
电脑
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ArcEngine安装包
方法/步骤
1
打开ArcEngine安装包,我们可以看到如下界面。
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红框部分便是核心开发组件,ArcObjects。ArcEngine是ArcObjects的一个子集,包括ArcObjects的大部分功能。
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对于二次开发,我们需要安装ArcObjects SDKs中的某一项。其中,ArcObjects SDK for Microsoft .NET Framework对应着微软的Visual Studio开发平台;ArcObjects SDK for java对应着Java语言,可以使用支持Java的IDE;ArcObjects SDK for Cross Platform C++对应着C++语言。 具体安装哪一个,取决于个人使用的开发平台和开发语言。
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以ArcObjects SDK for Microsoft .NET Framework为例。安装顺序是先安装对应的IDE,这里即Visual Studio,然后再安装ArcObjects SDK for Microsoft .NET Framework。安装成功后,便可在Visual Studio中使用ArcEngine中的控件和类了。
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ArcObjects SDKs安装完成后,我们还需要安装ArcEngine,即红框中的第一项。其余两项一般不用安装。
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到这里,我们就算是把ArcEngine安装好了,如果大家成功了的话,那就可以开始自己的二次开发之旅啦!
注意事项
ArcEngine各版本之间可能略有差别,安装时还需看具体的版本。
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