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3dmax中如何创建好看的弹簧模型

3dmax软件在制做动画和3d场景时,经常会制作一些简单的模型,比如好看的弹簧模型。那么,3dmax中如何创建好看的弹簧模型呢?这里给大家演示3dmax中创建好看的弹簧模型的方法,感兴趣的爱好者可一起来学。
方法/步骤
1

打开3d max软件(这里用的3d max2010版的软件)。可看到四个视图窗口, 在窗口的右边的创建面板上单击【图形】按钮,选择【螺旋形】,如下图所示。

2

接着,鼠标左键在透视图中绘制出一个螺旋形,如下图所示。

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然后,在【螺旋形】的修改面板上,修改螺旋形的半径和高度参数,如下图所示。

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接着,在【螺旋形】的修改面板上,修改螺旋形的圈数参数,可根据高度的大小,来调整圈数,如下图所示。

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然后,在【螺旋形】的修改面板的【渲染】栏上,修改螺旋形的厚度参数,如下图所示。

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接着,在【螺旋形】的修改面板的【渲染】栏上,勾选【渲染中启用】和【视口中启用】,如下图所示。

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最后,在透视图中,鼠标左键单击【渲染】按钮,可以看到,好看的弹簧模型的显示效果。大家通过实例也来做做吧。

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