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圣境传说魔术师强化和搭配知识加点以及证照组合

知识配点在魔术师的部份,初期我们考量到的便是输出能力,而且魔术师走的是大范围输出为主,所以在定位上,我们将其定位在副本和种田,因为在PVP情况下,幻术师和死灵法师有更好的控场能力,所以我们简单的可以把魔法赋予的抗性和时空魔法的闪躲先扣除掉,所以点时就平均坐落到四个知识里面,分别是黑魔法、元素知识、咏唱精通和法杖精通这四个对于玩家输出有利的知识,而且就算玩家想走PVP的情况,是可以靠着技术走位来解决敌人,但是一旦被贴身就很难脱离近战的敌人,所以闪躲的作用并不大。在知识配点方面,由于玩家输出时是以施法的方式,法速和魔爆率提高对于玩家整体输出上有相当能力的提高,而且以整体的输出来看,时间拉得愈长,这二个知识所提高的效益愈高。再来玩家比较有问题的便是元素知识的魔爆伤害提高和法杖专精的伤害提高,因为玩家只有技能的部份,所以玩家魔力值和技能伤害提高对于玩家前期的效益较魔爆伤害增加来的更高,法杖专精所得的效益较高,不过法杖专精点到10级同样也会开始出现消减效益,这时玩家可以考虑先拿去补足魔爆伤害的部份,只要玩家法爆率在一定水准,魔爆伤害提升就一直有效益,之后玩家这二个知识可以交互配点,让玩家整体的输出能力提高。魔法师是范围输出能力的高手!基本上为黑魔法=咏唱精通>元素知识=法杖专精。玩家也可以元素知识=法杖专精一开始就平均配点,不过以一开始来说,先点法杖专精会让玩家好练一些。后期的部份,玩家一样是先将点数配给黑魔法和咏唱精通,而元素知识和法杖专精为之后再进行多于点数补点便可以,因为前两个知识的效果是输出的最大效益。在英雄特质的选择上面,独行侠可以提高10%敏捷增加法速,而异端英雄可以提高10%运气增加魔法爆击&魔爆伤害10%,神灵使徒则是智慧10%魔力5%基本上未来即使不用异端英雄的特质也可以简单撑高魔爆&爆伤,之后副本也都是走高魔攻的路线,神灵使徒也是不错的选择,这三种都有不错的增效效果,玩家选择那个效益都不错,就看玩家喜欢那一个派系为主了。金顶电池!电力更强!再之后等级再开放后,玩家一共可以装备七张的证照,要如何搭配就看玩家如何决定了,不过目前未开放在不考虑的情况下,魔法伤害装备四张吃MP加成15%的效果,而其余二张可以装上盗贼增加法速或是远程伤害系增加运气来提高魔爆值都可以,同样也是能装备吟游诗人和神官,不过证照加成效果对玩家没什幺效益。或者是玩家先不考虑MP+15%效果,可以只装三张魔法伤害证照,二张盗贼或是远程伤害系,再装一张神官或是吟游诗人也可以,毕竟死灵法师还未开放,所以可以暂时选择这种高伤但是魔少又不能省魔的方式。魔法伤害可以随着玩家练幻术师时将魔法师较没有增伤效益的忿怒平抚换成幻能节制,如果副本会OT的情况下则可以换回。在后期未开放职业开放之后有愈多的搭配效果,就要看玩家如何选择了,不过还是必需符合其排列方式。
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