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Animate/Flash如何点击时获取对象实例名(AS3)

在代码中点击某个对象时是可以通过调用属性获取被点击对象的一些属性值,比如透明度、位置等,这里就讲如何获取点击对象的实例名。 0FLASH如何制作点击元件放大并居中(AS3)0FLASH如何点击同一个按钮执行不同的效果(AS3)
工具/原料

Animate CC及支持AS3脚本的Flash软件

方法/步骤
1

这里用的是Flash CS6,打开软件,新建AS3文档。

2

在舞台放置一个动态文本用于显示被点击对象的实例名

3

设置文本的实例名为txt,其它设置如图所示

4

使用矩形工具在舞台绘制一个矩形,并转换为按钮元件

5

复制几个按钮放置如图所示

6

设置元件的实例名为分别为mc0,mc1,mc2,mc3

7

在主时间轴的帧上加如图代码:

8

运行后点击任意按钮,在动态文本都会对应显示按钮的实例名

注意事项
1

必须AS3文档

2

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