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c4d建模如何用矩形样条做成有倒角的立方体?

在C4D中,我们怎么用样条里的矩形来做立方体呢,其中我们主要用到挤压;下面,我们来看下具体的操作方法。
工具/原料

C4D

方法/步骤
1

启动C4D软件,进入到操作界面后,鼠标长按画笔的图标,弹出面板,选择:矩形

2

视图上显示出一个白色的框;在对象面板这里显示着矩形对象。我们可以在矩形对象的属性面板中,设置下矩形的大小。比如,宽度和高度都是250

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然后,我们长点:细分曲面的图标;弹出面板,选择:挤压;创建一个挤压对象;把矩形对象拉到挤压对象下级中。

4

这时,视图上的白色矩形框,有了一定的厚度了。我们在挤压属性面板中可以看到,现在这个厚度是Z轴向的,默认为20CM。

5

我们可以把这个数值调大些,把矩形调厚些,比如,调至250CM;现在一个基本的立方体就出来了。

6

我们再给立方体添加倒角; 我们在挤压的属性面板中,点:封顶下方展开相关的设置选项。

7

我们在“顶端”这里,设置为圆角封顶;把“步幅”设置 为2;把“半径”设置为4;

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我们再设置末端的,同步骤7操作一样设置。这时,我们再看视图上的立方体,已有了倒角的效果了。

注意事项

本文是小编的操作经验,若有不对之处,请海涵

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