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C4D中如何让样条文字变成圆球状并拥有弹性形变

如动图所示,样条文字变成了圆球状,并且下落到地面时产生柔体的形变动效。
工具/原料

C4D

方法/步骤
1

添加一个样条文本,所有参数默认即可。

2

文字要变成圆球结构,那就要创建一个圆球,将文字调整到小于圆球。至于调到多小,不用刻意。后面还需要调整的。

3

给文本添加一个表面变形器;将圆球拖到表面变形器的对象属性表面选项中,

4

将表面变形器的映射类形更改为映射(UV),此时可以看到文字根据圆球的形状进行了变形,但得到的不是所要的效果。选中文本,将其缩小,直到可以看到完整的文本即可。

5

此时的文本是倒过来的,调整表面变形器对象中的属性,将Y轴的缩放更改为-0.5,文本便调整过来了。更改偏移值,使文本从球体表面分离出来。

6

创建一个平面,给平面添加一个碰撞体的模拟标签。

7

将圆球调整到离平面一段距离,给圆球添加柔体标签;此时点播放,即可得到圆球掉落到地面,产生柔体变形的动画。而文字附着于圆球,也产生了相应的变形。  将圆球隐藏,即可得到样条文字的变形动效。

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