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LOL打野EZ为何如此流行?原来秘密都在黑科技!

打野EZ如今已经成为了一种趋势与潮流,尤其是在韩服这个对版本异常敏感的服务器中,打野EZ更是成为了非BAN即选的存在。
工具/原料

LOL

数据分析
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打野EZ目前登场率排在打野的第九位,并且还处于稳固上升的阶段,一个版本一举跨越32个名次,不得不说这是非常恐怖的。

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与打野EZ登场率不成正比的则是他的胜率,那么肯定有人有问题了,为什么打野EZ这么厉害,胜率还会下降呢?原因同样也很简单,因为使用人数过多,但打野EZ却并不好上手,因此拉低了EZ的平均胜率。

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打野EZ的来源:可能很多人都不知道,打野EZ究竟是从什么时候兴起的,在这里小编可以自豪的告诉大家,其实是在LPL夏季赛中,WE对阵IG的比赛中流传出来的。一开始可能大部分人只把他看做黑科技,甚至还心存疑惑。但在真正使用后发现效果确实非常不错,于是逐渐在韩服流行开来。

变强的原因
1

版本加强首先要得益于7.15版本对于EZ的加强,Q技能的冷却时间在前期被缩短了1秒。当然,这个时候的EZ还并没有崭露头角,真正的崛起则是在如今的7.17版本,Q技能的AD加成有所提高,可能很多人觉得0.15的AD加成并不明显,实则不然。因为Q技能是一个CD极短的技能,在一波消耗中就能使用两到三次,一波团战中的此时则更多,0.15ADX10,你现在还会觉得这个加强很微弱吗?

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打野的天生优势EZ打野其实是有天生的优势的,因为他的被动(技能命中一次单位会增加10%的攻速,持续6秒可以叠5层)使得他可以在野区一直将被动叠满(50%的攻速),获得较高的攻速,如果再搭配一套攻速符文,那么EZ的清野速度只能用快的飞起来形容。而论起野区的单挑能力呢,EZ也同样不容小觑,远程的优势使得EZ往往可以取得先手,并且可以利用红BUFF来风筝对手,真的打不过也可以利用E技能穿墙逃跑。

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打野EZ没有天敌打野EZ其实是没有天敌的,因为他的本质是一个ADC,所以注定了他的战斗方式不会像螳螂、盲僧这种近战形式,而是通过走A,放风筝和远距离消耗来完成对敌方打野的进攻,因此,打野EZ可以说是没有天敌的。

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装备因素很多人觉得EZ的前期很弱,只有中期强势,其实不然。EZ是一个前中期都极为强势的英雄,我们的理解只是因为将EZ放在下路是需要出女神泪的,而女神泪这件装备在前期的作用趋近于零,又会拖沓成型时间。而如果EZ转向野区,你会发现EZ其实是前期也有着非常高的伤害。

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方便越塔最终的一点,就是EZ可以利用自己手长的优势去对敌人进行越塔:准备越塔时,首先在塔下消耗,然后可以根据情况进行抗塔,手长的EZ是不需要与敌人在塔下绕圈子的,这也就意味着越塔的容错率大大提升,剩下的只需交给队友来完成即可。

玩法技巧
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野区尽可能将攻速一直叠满,不要掉被动,不然很伤。

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EZ在gank时可以现在敌人视野之外释放一个大招,因为敌人没有你的视野所以命中率会非常高。

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W技能尽可能的命中更多的人,无论是敌方还是友方,命中的越多就能叠越多的被动层数。

符文天赋推荐
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技能加点主Q副E,Q技能是EZ的主要伤害来源。

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符文天赋符文可以多带点攻速,绝对没有坏处。

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战争热诚或者风暴骑手,新手玩家可以选择战争热诚,简单粗暴增加攻击力。但如果你是一个老EZ的话,相信风暴骑手会更适合你,几个Q加一到两下平A就能轻松触发,让你拥有更强的风筝能力。

装备推荐
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出门装

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前期核心前期尽早将打野道具附魔战士,并选择红色打野道具,因为红色有助于提升单挑能力,优先出三项中的耀光,有助于提高爆发伤害。

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六神装出装还是要走三项流的,但放弃了魔宗,主要是因为前期发育时间太长。幕刃可以放在第二或者第三件出,野区单挑时一个幕刃配合技能能起到秒杀的效果。

玩法介绍
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前期打法前期EZ尽早升到3级,然后就可以去线上GANK又或者野区入侵了,拥有红BUFF的EZ会在3级迎来他的第一个强势期。打野GANK的思路主要还是配合队友为主,因为EZ没有留人技能,不适合先手。不过由于自身非常灵活,因此不妨多去敌方野区转一转,就算反不到野也能轻松溜走。

2

团战打法团战里EZ就回归了ADC的本质,先打对自己有威胁的前排,切记突到敌人的包围圈攻击后排,除非是在条件允许的情况下。有红BUFF的EZ可以充分的风筝敌人,大招一开团就可以使用,或者留到最后用来收割射程以外的残血逃跑的敌人。

结语

以上就是关于打野EZ的全部内容,如今打野EZ正成为一种趋势和潮流,你有没有学会呢?END

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