核心评价:积攒着30年的历史,PITFALL!™借着跑酷在iOS上重生,游戏细节相当的NB,场景变换繁多,加上紧张的游戏音乐,是一款较为精致的跑酷游戏!
玩什么:30年游戏的情感,还有就是跑酷跑酷再跑酷。
方法/步骤
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PITFALL!™最早于1982年发布,至今已有30年历史。PITFALL!™开发时动视暴雪(Activision)还是著名游戏老,所以PITFALL!™带有很强烈的街机风格,时隔三十年,动视暴雪将经典搬到iOS上,究竟效果如何呢?
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游戏的开始还不忘搬出经典,有个小笑点是,我们的主角是在iPad上玩的PITFALL!™最早的版本,这算是个小彩蛋吧。
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游戏变身成了跑酷类型,但是不同于TampleRun之类的竖版跑酷,游戏将画面横置了,这样给玩家更大的视角,并且,游戏会时时的在第一人称视角和第三人称视角间切换,给人更加紧张的赶脚!
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游戏的场景相当的多,并且游戏制定了“节点”的概念,不同的节点会有一个主要的场景,像矿道的场景就是第二节点和第三节点之间的主要场景。
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在游戏的特色还是相当的明显,游戏的突发情节很多,会有树因为地震倒在玩家面前,玩家需要马上做出反应,是跳还是扑到,需要马上作出相应,并且,主角的每次扑倒时候的样子都不一样哦,主角Harry还要时刻用鞭子打走(点击屏幕即可)占着道路的生物,这也加入了不小的难度。
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游戏的内购,变装什么的最给力了,还有就是开节点,开了节点另外一种内购“死了以后从最近节点开始”才能使用,真可谓是:iap iap,环环相扣最给力!
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小结:作为一个经典游戏的重制版,开发商明智的选择了“跑酷”类型,这样会很快的让大众接受,并且,游戏的质量还是不错的,细节做得很好,更紧张的操作使得挑战性更加强,喜欢的玩家可以一试!
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