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魔兽世界6.2元素萨满PVE单体输出优先级

由于职业技能的删减和改动,大部分职业输出循环都有了些许变化,这里给大家分享一下元素萨的属性堆积优先顺序和输出指南
工具/原料
1

wow天赋模拟器

2

战网

方法/步骤
1

一: 单目标1.施放烈焰震击;2.施放火焰释放,如果你选择怒火释放天赋;3.当可用时施放熔岩爆裂;4.当可用时施放元素冲击,如果你选择了元素冲击天赋;5,当闪电盾叠加到15层时,施放大地震击。如果烈焰震击需要在接下来的5秒刷新,则施放烈焰震击。6,如果烈焰震击将要在9秒或以内到期,施放烈焰震击。因为新的DOT机制可延长的持续时间最多为30%。7.保持灼热图腾。如果你没事做且新的图腾将会持续超过12秒,请重插。8.用闪电箭填充。

2

二.多目标1.施放闪电链;2.施放地震术;当闪电盾在18-20层时,对当前目标(最好是血最多的目标)施放大地震击3,施放闪电链,直到地震术冷却。

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三.属性精通>急速>暴击精通仍然是一个非常好的属性,因为专精:熔火之地在运动战的效果非常好,而且它随着闪电箭移动施法的取消变得更为重要。暴击是最烂的属性,但由于大多数护甲的精神转化为了暴击,大半身暴击装是很难避免的。

4

四.试炼场/挑战模式对于试炼场级别的装备,急速,精通和溅射价值大致相当。有1-3件有全能属性或三级属性的装备也还是不错的。

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五.6.2元素萨dps排行测试环境:T18套装英雄级别,BOSS为木桩战斗。

注意事项

具体情况视BOSS机制而定,以上为站桩输出优先级

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